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Liste des sujets

~ Hitman Bla-Bla ~

PigIoo
PigIoo
Niveau 3
06 octobre 2012 à 22:03:22

Comment ça ? :doute:

[]Donoyo[]
[]Donoyo[]
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:04:51

Bah, sur une autre video j'avais vu 47 buter un mec dans le dos d'un autre et l'autre catpait rien alors que c'était archi bruyant...
La idem, il traine un mec de manière très peu discrète, et l'autre capte Z. Ils auraient pu bosse un peu plus sur la gestion du bruit ambiant et celui des actions...

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:05:39

Ah oui, je me suis dis la même chose. :peur:

[]Donoyo[]
[]Donoyo[]
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:06:40

Je sais plus quelle video c'était, mais 47 éclatait un ec avec un extincteur ou un truc du genre (Pas discret quoi...) et l'autre, 2 mètres devant il entend rien...

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:07:03

Ouais, ça daille ça. :(

[]Donoyo[]
[]Donoyo[]
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:10:32

Ca craint un peu pour un jeu d'infiltration... :noel:

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:10:50

Bah non justement, on s'infiltre mieux comme ça. :noel:

[]Donoyo[]
[]Donoyo[]
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:12:00

Bah oui mais bon... :noel:
Voilà quoi. :noel:

Hitmanrv
Hitmanrv
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:12:46

Sa a toujours été comme ça dans tous les Hitman hein, on s'en est jamais plaint..

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:13:19

Par contre, j'espère qu'ils ont améiorés l'IA. :hap:

Hitmanrv
Hitmanrv
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:14:41

D'après ce qu'ils disaient oui, il y a plus de 2000 scripts de dialogue, rien que pour l'IA. :bave:

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:15:38

Non, quand on tape quelqu'un dans blood Money, ça attire les gens alentours. :oui:

Hitmanrv
Hitmanrv
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:16:07

Et puis, ils ont pas encore montrés la version finale du jeu hein, il y a des testeurs qui comme toi, repèrent ce genre de détails. :noel:
Je pense que le bruit seras géré en fonction du mode de difficulté.

[]Donoyo[]
[]Donoyo[]
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:17:03

En octobre, encore en développement ? :noel:

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:17:33

Mais la mission sur le Mississipi est complètement buguée. :non:

Je suis habillé en marin, et, absolument sans raison, je marche tranquillement, et dès que quelqu'un me voit, que ce soit un garde ou un civil, ma barre d'attention monte, et au final, tout le monde me tire dessus. :(

Je précise que je suis en Professionnel, mais quand même, si on ne peut même plus marcher.. :noel:

Hitmanrv
Hitmanrv
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:17:56

Ils ont peu être tournés la vidéo avant hein.. :noel:
Et puis , oui le jeu n'est pas totalement terminés je pense, ils règlent les détails.

Thiefblood
Thiefblood
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:18:17

Même si je trouve 47 ultra classe j'aime pas la raideur des animations :(

Hitmanrv
Hitmanrv
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:18:30

C'est juste que tu ne peut pas aller de partout John..

[]Donoyo[]
[]Donoyo[]
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:18:37

M'ouais, peut-être.
Quoi qu'il en soit, la gestion du son, c'est pas un "détail" hein, ça implique beaucoup de chose...

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 octobre 2012 à 22:18:54

Non non, c'est pas une zone interdite ! Je marche tranquillement sur le pont du bateau. :non: