Les questions 4 et 5, c'est la même chose, ca vient de l'enchantement élémentaire de l'arme en question.
En gros avec des fragments d'une certaine couleur ca donne un effet à ton arme et après une aura ou un "boule" au pommeau.
Donc ca donne:
Vert: poison, aura dégats continu et baisse de rapidité
Bleu: eau aura Ralentissement de la vitesse de déplacement
Rouge: flamme Degats continus
Jaune: Choc bloque tous les déplacements et augmente légèrement la défense du mec en face
Sombre: tenebre vole HP et MP
Turquoise: Vent provoque des dégats 40% supérieur et empeche de tomber
En sachant que ces effets s'activent aléatoirement et qu'il y a aux maximum trois stades de puissance. Et tu peux combiner les "boules" et les auras.
6) les fragments d'eldrit si je me trompe pas tu les as en démontant des équipements. 