EA incorpore dans Madden 12 des éléments similaires à ce que l'on retrouvait dans la franchise NFL Head Coach, qui avait un bon concept mais qui a été mal développée. Je parle surtout des éléments de management mais aussi des choses comme les ratings des joueurs qui seront changeants d'un match à l'autre, selon leur niveau de performance. J'adore l'idée aussi du expanded roster. Après les coupures dans la pré-saison, on aura accès à un nombre beaucoup plus élevé de free agents pour boucher quelques trous et ajouter de la profondeur à certains postes.
Personnellement, j'aime bien le tournant que prend la série Madden qui vise maintenant de plus en plus les vrais amateurs de football. On s'éloigne aussi du côté arcade qui a été reproché au jeu dans les années 2000. Par contre, on s'éloigne des gamers qui veulent s'initier au football sans trop se casser la tête. Oui le gameplay se simplifie et est plus accessible mais les éléments de management pourraient être lourd pour ceux qui ne sont pas à l'aise avec le football de la NFL. Je ne crois pas que les gens pourront apprendre les bases du sport avec Madden 12 aussi facilement que moi je l'aie fait avec Madden 2003 et 2005.
EA apaise mes inquiétudes qui étaient que Madden 12 allait être négligé dans sa production en raison du lockout. On s'enligne plutôt vers l'édition la plus accomplie de la série.