, on est ravi de t'aider à te faire une idée mais c'est pas "the run" au post le fofo
Passons, concernant le jeu mnt.
The run est un concept, un espece de film interactif en quelque sorte, si on avait pas eu de sales loading de 3 plombes entre chaque courses cela aurait pu etre carrement génial.
Ensuite; c'est un melting pot des environnements des précedents opus : tu retrouves des ambiances underground en ville, carbon pour les runs en descente dans les lacets, HP pour la campagne américaine et les ptites routes.
Quoi qu'on en dise les courses se passent dans des lieus variés bien rendus (tornade/tempete sable/avalanche...) mais elles sont hyper courtes c'est le bémol, par contre en hard c'est court mais intense.
La conduite est moins permissive et on retrouve la sale lantence de direction présente dans shift 2, les caisses ont un ESP de dingue et corrige parfois les trajectoires à ta place d'ou cette sensation de "flotement" dont parlent certains.
Le multi est tres classique, vote track / roue bonus / courses de categories, mais en revanche ça bastone severe, le systeme de manches (3/4 rounds) est bien pensé.
Pas le jeu attendu, pas le gameplay attendu et pourtant le concept à la OUTrun te donne envie d'aller te retaper une epreuve pour peter un temps ou te faire des drifts de dingue.
COnclusion , mieux que HP, non, HP etait un pur concentré d'adrenaline (multi) et de vitesse pure (multi again
) .
Toutefois, the run se veut plus old school et certains ragent car le jeu n'est pas si facile que ça à dominer ( drift sans faute par ex ) et que la moindre sortie de piste est sanctionée.
Trop habitué au tunnig de jacky et aux murs invisibles peut etre 