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Liste des sujets

10 à 12 heures de parcours

sony23
sony23
Niveau 10
22 septembre 2011 à 18:57:21

La durée de vie est ...moyennement bonne :question:

Quand je vois certains jeux qui se finissent en 4-5 heures.

Je m'en doutais un peux pour une durée de vie passable donc je ne suis pas déçu.
Mais bon c'est sur que j'aurais préféré quelques heures en plus : 15-18 ( :hap: ) heures ,minimum.

barius
barius
Niveau 20
22 septembre 2011 à 19:01:21

Moi je trouve ça un peu cours mais bon c'est déjà ça :oui:

chokos
chokos
Niveau 10
22 septembre 2011 à 19:21:10

oue c'est trop court meme

AleeX91
AleeX91
Niveau 10
22 septembre 2011 à 20:43:23

10-12h? A peine plus que Driver :-( C'est dommage j'espérais que The Run se rattraperais sur ca :-(

chokos
chokos
Niveau 10
23 septembre 2011 à 18:27:56

laisse tomber c'est sa les nfs je parle pas des shift...mais il faudrait qu'ils arretent de nous en sortir un tout les ans et en faire des bien mieux parseque je pense qu'ils pouraient le faire :oui:

0scar97
0scar97
Niveau 10
23 septembre 2011 à 19:11:56

Ils ont eu trois ans pour faire celui-là. Ils ont commencé à bosser dessus juste après Undercover.

chokos
chokos
Niveau 10
23 septembre 2011 à 19:22:18

oui c'est vrai par rapport à certains jeux c'est beaucoup

AleeX91
AleeX91
Niveau 10
23 septembre 2011 à 19:49:35

D'un autre coté trouver un scénario long, tournant autour du thème de l'automobile et qui ne soit pas du déjà vu c'est pas évident :-(

chokos
chokos
Niveau 10
23 septembre 2011 à 20:08:06

c'est vrai mais franchement:

-avoir un bon gamplay
-avoir des changements de clymats en temps réel (neige;brouillard:pluie;orages;et les saisons) deja ils pouraient avec leur nouveau moteur graphique
-après le senario ont aime ou pas
-avoir un bon multi+écran sindé
-pouvoir "amélioré" c'est voiture sans pour autant rentrer dans le tunong keke(moteur,kit de caroserie,et petite touche estétique genre cassorie,jantes...)

voila ils aurait la possibiliter de faire des trucs mieux pour mon avit

AleeX91
AleeX91
Niveau 10
23 septembre 2011 à 20:18:39

Peut-etre que 3 ans ca suffit pas... Ou ils n'ont pas employé assez de personnes :oui:

chokos
chokos
Niveau 10
23 septembre 2011 à 20:44:34

peut etre mais un jour sa viendra j'en suis sur

0scar97
0scar97
Niveau 10
23 septembre 2011 à 20:56:37

Nan mais même dix ans suffiraient pas à Black Box :noel:

AleeX91
AleeX91
Niveau 10
23 septembre 2011 à 21:00:32

10 ans et 100 000 employés et ils devraient réussir à faire quelque chose de bien :hap:

[aligator]
[aligator]
Niveau 10
24 septembre 2011 à 07:54:10

J'ai pas le souvenir de NFS plus longe par le passé :(

Il faisaient combien les anciens ? Moi Most Wanted j'ai du le finir en 13h a peu près (à 100 %, toutes les course tous les defis)

carbon était aussi dans ces eaux là.

Et Hot Pursuit c'est autre chose, pour le finir à 100 % j'ai mis environ 35h mais j'ai du refaire des courses juste pour accumuler des points et atteindre le niveau 20 en racer, pas vraiment des heures de jeux pour moi, de plus ils comptent les trophées dans les 100 % du jeu.

Donc pour un NFS black box c'est plutôt dans la moyenne (basse ?).

AleeX91
AleeX91
Niveau 10
24 septembre 2011 à 12:27:47

Bah de toute facon on verra bien :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 septembre 2011 à 01:39:52

Bah c'est plus dur que de rallonger la durée de vie d'un jeu où tu modélise la ville et tu fais autant de circuit que tu veux dedans, ou un jeu de course avec des circuits que tu refais plein de fois.
Là tu passes et tu ne passes plus, en mode carrière du moins.

Loading-team
Loading-team
Niveau 10
25 septembre 2011 à 03:55:57

Ils annoncent 5000 km de parcours, à 250 km/h de moyenne ça fait 20 heures pour le solo.

:rire: je pense pas quand meme :ok:

ferrari76
ferrari76
Niveau 10
25 septembre 2011 à 08:47:06

entre ce qu'ils annoncent et ce qui est vrai :hum:

NFSPlayer479
NFSPlayer479
Niveau 3
25 septembre 2011 à 18:38:27

qu'un jeu soit long ou pas, on s'en fout... c'est l'experience de jeu qui compte