Arrêtez de dramatiser.
J'ai vu des joueurs de Chaos rings 2 faire baisser la note de plus de 5 points sur différents sites où l'on les laisse s'exprimer, uniquement pour l'absence de traduction française... c'est assez hallucinant.
Ce jeu est parfaitement compréhensible, l'anglais utilisé est de niveau lycée tout au plus.
Sinon, excellent scénario (qui comme d'habitude dans Chaos rings se base sur du dungeon crawler classique et connaît de gros bouleversements dans les dernières heures de jeu), bon traitement de personnages (même si ça reste en-dessous de Cyllis dans Omega), OST excellente, graphismes absolument magnifiques (ces décors!!!!) et une 3D très jolie.
Le monster design est extrêmement soigné (Orphans et Boss sont magnifiques, note spéciale pour les derniers).
Humanbody Il y a deux jauges :
- Celle qui dessine le pourtour du cercle en haut à gauche, et qui représente ta barre d'Awaken/Advent. Chaque utilisation d'Awaken ou d'Advent consommera une ou plusieurs barres (trois grand max).
Elle monte lorsque tu infliges ou reçois des dégâts.
- Celle qui remplit la moitié du cercle en haut à gauche, et qui représente donc la break gauge. Une fois qu'elle a rempli l'une des moitiés du cercle (quatre crans, il me semble), le prochain tour sera à l'avantage d'un camp : le tien, ou celui de l'ennemi.
Celui qui a "l'avantage" voit son nom marqué au milieu de l'écran (ENEMY ou PLAYER) et voit les dégâts qu'il inflige doublés, ainsi que les dommages qu'il reçoit divisés par deux.
Une fois le tour terminé, la break gauge revient à zéro.
Pour monter la break gauge, il faut soit placer un critique, soit placer un coup de la faiblesse élémentaire de l'ennemi, soit vaincre un ennemi.
Par exemple, si tu lances la magie Ruwach sur trois ennemis d'élément Aqua, ta barre de break gauge va augmenter de trois crans.
J'espère t'avoir aidé.