CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Terraria
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Fallen Kingdoms in Terraria ?

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:06:58

White_sama
Posté le 19 février 2012 à 20:02:10
Mais non, c'est pas possible de rentrer chez l'ennemi par furtivité, ils vont vous voir si vous passez... Et même si tu creuse profond, tu finiras par devoir remonter, c'est donc une idée de merde

La dynamite renforcerait l'aspect stratégique: Amener + ou - de dyna, faire attention a pas exploser avec, pieger l'ennemi

On peut même les obliger à crafter des explosifs si ils veulent faire exploser des choses!

Justement, il faut espionner régulièrement l'ennemis pour voir s'il mine ou pas, et donc si on a des chances de se faire chopper.

La dyna tuerais complètement le jeu, suffirait d'en lancer 5 pour que la base ennemie soit détruire, et la statue avec et que ça soit un bordel monstre...

Pataraknide
Pataraknide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:07:50

Moi je suis pour la dynamite. :hap:

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:08:42

Nan mais la dynamite tuerais toute stratégie, on balance un stack et WIN...

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
19 février 2012 à 20:17:39

Herbi a tout dit
Même faire diversion, puis arriver par en dessous.

Pour ce qui est de la pièce on est d'accord, mais après si tu la mets au sommet d'une tour accessible, il n'y a aucun problème quoi.
Enfin, je trouve

par contre, pour les portes c'est vrai et faux
mettons que l'équipe jaune réussisse à se faire une gold pickaxe, voire une nightmare pickaxe, elle peut alors miner de la démonite / ebonstone, et faire sa base en une matière que l'autre équipe ne pourra pas casser !
De même, si le jeu dure assez longtemps, on peut très bien envisager qu'une équipe passe le monde en hardcore
même, l'équipe la plus rapide peut faire spawn les PNJ avant, on peut alors dire que ce sont "leurs" pnj, je veux dire, ils ont été les premiers à faire une maison suffisante, alors pourquoi pas ?

-Espryx-
-Espryx-
Niveau 10
19 février 2012 à 20:25:01

Pourquoi devoirs activer la statue ? C'est complètement inutile, le but du jeu est simple c'est de miner et defoncer les autres :(

Non ? :-(

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
19 février 2012 à 20:27:28

Bah on peut dire qu'une fois la statue activée le jeu est gagné.
Ça fait une "preuve" de plus pour la supériorité de l'équipe.

Et d'autant plus que si la team A attaque en même temps que la team B attaque, ça peut permettre un renversement de situation assez marrant.

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:28:14

Kikaha
Posté le 19 février 2012 à 20:17:39
[...]
par contre, pour les portes c'est vrai et faux
mettons que l'équipe jaune réussisse à se faire une gold pickaxe, voire une nightmare pickaxe, elle peut alors miner de la démonite / ebonstone, et faire sa base en une matière que l'autre équipe ne pourra pas casser !
[...]

Pas faux, c'est pour ça aussi qu'il faudrait 2 accès, sinon il suffit de mettre un seul accès qui mènerait directement au QG et à la mine, où un des membres se trouve forcément pour être sûr de voir celui qui tente l'attaque.

Mais à la limite, si une équipe voit que l'autre fait une pièce en démonite, elle n'a qu'à rush la golden pickaxe, mais même, je pense pas qu'il soit possible de faire une base complète en mythril, donc même si les murs de la pièce sont incassables, un autre mur à proximité le sera.

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:29:22

-espryx-
Posté le 19 février 2012 à 20:25:01
Pourquoi devoirs activer la statue ? C'est complètement inutile, le but du jeu est simple c'est de miner et defoncer les autres

Non ?

Mais comment déclarer un vainqueur dans ce cas ? Il faut un objectif. Le truc des statues oblige de toute façon à attaquer la base adverse, donc il y aura de l'action.

-Espryx-
-Espryx-
Niveau 10
19 février 2012 à 20:30:08

-2 joueurs par équipes (ou 3 joueurs, pourquoi pas, vu qu'on meurt assez facilement sans les 400PV)

-Personnages en mediumcore (bon ça de toute façon)

-PNJs désactivés (Ou ,dans une salle au spawn, à débatre !)

-Map small générée aléatoirement. (medium me semble déjà un peu grand)

-Les camp ne seront pas prédéterminés, les 2 équipes auront le choix de s'installer où bon leur semble. Une a droite un a gauche :hap:

-Bombes et dynamites interdites d'utilisation pour détruire la forteresse adverse, uniquement autorisés pour le minage ou l'accès aux shadows orbs.

-Une salle des statues accessible, pour gagner, il faut notre statue et la statue adverse dans leurs emplacements prévu à cet effet)

-4 jours de trêve, ensuite PvP activé !

Voila, c'est bien ? :coeur:

-Espryx-
-Espryx-
Niveau 10
19 février 2012 à 20:31:22

"-Une salle des statues accessible, pour gagner, il faut notre statue et la statue adverse dans leurs emplacements prévu à cet effet)
"

Pour gagner, cette condition, et c'est bon :fete:

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
19 février 2012 à 20:34:51

Juste une question
Ceux qui auront la jungle seront vachement avantagés dans la mesure où ils auront la possibilité d'avoir directement de bonnes armes, contrairement à ceux qui vont se frotter à skeletron
du coup on fait quoi, on le tue avant ?

Pour le début, on part directement avec 100 PV ?
On pourrait dire quelque chose genre 10 coeurs pour l'équipe, à se partager comme bon leur semble.

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:34:53

Rajoutons qu'il est interdit de stocker les statues dans un coffre, sur soi (vu qu'on est en medium ça pose pas de soucis) ou posée à l'emplacement prévu.

Ton idée de devoir poser les 2 statues dans sa pièce est bien, déjà ça dispense du système de wires, et ça rends le truc carrément CTF. :-p

J'éditerais donc mon image sur les pièces, qu'on intégrera dans la liste des règles.

Par contre je suis réservé sur les 4 jours de trève, BEAUCOUP trop, une journée max, après on se tape dessus, vu qu'il est possible d'aller miner chez l'ennemi pour lui prendre ses ressources. :-p

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
19 février 2012 à 20:36:28

Hmmm, j'aurais dit 1 journée et une nuit sans pvp
ensuite, c'est la guerre.

-Espryx-
-Espryx-
Niveau 10
19 février 2012 à 20:38:28

Ouiii :noel:

Ok, mais j'ai penser a devoir avoir les DEUX statues POSEES car imaginer l’intense PvP en mediumcore, ca ron perd notre stuff et donc il faudra a tout prix reprendre la statue ! :bave:

-Espryx-
-Espryx-
Niveau 10
19 février 2012 à 20:38:50

Donc une journée ok :oui:

bitts5
bitts5
Niveau 6
19 février 2012 à 20:38:54

esprix j'ai envie de troller ton topic :D

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:38:55

Kikaha
Posté le 19 février 2012 à 20:34:51
Juste une question
Ceux qui auront la jungle seront vachement avantagés dans la mesure où ils auront la possibilité d'avoir directement de bonnes armes, contrairement à ceux qui vont se frotter à skeletron
du coup on fait quoi, on le tue avant ?

Pour le début, on part directement avec 100 PV ?
On pourrait dire quelque chose genre 10 coeurs pour l'équipe, à se partager comme bon leur semble.

Les bases ne sont pas prédéfinies, chacun devra donc compter sur la chance pour choisir le bon côté. :-p
Mais même, rien n'empêche de traverser le camp adverse et de se créer un spawn avec un lit plus loin, ou de créer un passage souterrain.

100PV, oui c'est bon non ? Dans la mesure où le hardmode me semble difficilement atteignable, 300PV me paraissent déjà pas mal, donc commencer avec 200...
Peut-être donner 5 coeurs à chaque équipe alors à la limite, vu que chercher des coeurs ne sera pas la priorité.

Elekitu
Elekitu
Niveau 11
19 février 2012 à 20:43:50

Flemme de lire, quelqu'un petu résumer les règles?

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
19 février 2012 à 20:44:28

ok.
Hmmm
Hmmm

j'ai rien d'autre à dire :noel:

Herbicide
Herbicide
Niveau 10
19 février 2012 à 20:48:54

Un nom ?

Capture the Statue ? :hap: