Nan mais le système de diams est moisi aussi.
Mais faisons quelque chose de différent en prenant les bonnes idées des deux.
Par exemple :
-2 joueurs par équipes (ou 3 joueurs, pourquoi pas, vu qu'on meurt assez facilement sans les 400PV)
-Personnages en mediumcore (bon ça de toute façon)
-PNJs désactivés (en espérant que c'est possible avec Tshock, dans le cas contraire, interdiction de faire des meubles de déco, pour ne pas faire spawn les PNJs))
-Map small générée aléatoirement. (medium me semble déjà un peu grand)
-Les camp ne seront pas prédéterminés, les 2 équipes auront le choix de s'installer où bon leur semble.
-Bombes et dynamites interdites d'utilisation pour détruire la forteresse adverse, uniquement autorisés pour le minage ou l'accès aux shadows orbs.
L'objectif reste à déterminer, voler un objet qui serait donné à un membre de chaque équipe et qui devrait être disposé en surface (donc pas planqué dans un random coffre sous terre), ou alors construire le plus vite possible un monument donné en screen au début du jeu, ou autre chose.
C'est facile à organiser, ça ne demande aucune préparation (tout juste faire une ptite statue en or à screener pour faire l'objectif), et y a moyen de rendre ça fun.
C'est parti, débattons ! 