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Recul/Velocité ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2012 à 18:15:05

Salut, je voulais juste savoir ce qu'est le recul et la velocité dans terraria

Mega--bowser
Mega--bowser
Niveau 10
15 février 2012 à 18:18:27

Passe en anglais. :hum:

danny_mccoy
danny_mccoy
Niveau 10
15 février 2012 à 18:24:47

Le recul (knockback, pour nos amis francophobes) correspond au déplacement que ton perso (ou le monstre ennemi) fait lorsqu'il est touché par un ennemi)

La vélocité correspond à la vitesse d'exécution de ton attaque (coup d'épée, tir de fusil ...)

Sur la vélocité, je suis moins sur, ça correspond dans ce cas peut-être juste à la vitesse de ton personnage .

Danny McCoy, Président des Opérations du Montecito :-p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2012 à 18:27:17

Ok donc recul nul veut dire que tu bouge pas quand on te tape, merci pour la reponse

L1ght0ne
L1ght0ne
Niveau 7
15 février 2012 à 18:36:26

Le recul c'est que le monstre va plus au moins reculer quand tu le toucheras, et la velocite, je pense comme Danny, ca doit etre la vitesse d'attaque

White_sama
White_sama
Niveau 10
15 février 2012 à 18:45:08

Knockback = Recul inffligé aux monstres

Velocity, j'ai jamais capté à quoi ca servait

Pataraknide
Pataraknide
Niveau 10
15 février 2012 à 18:47:08

Le vélocité, je pense que c'est la vitesse à laquelle ton épée/lance se balance (donne un coup).

Je pense. :o))

Exta-Sy[V2]
Exta-Sy[V2]
Niveau 9
15 février 2012 à 18:47:52

Velocity : la vitesse des balles je croit

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2012 à 18:52:36

Si le recul est nul c'est ton perso qui bouge pas donc c'est pas le recul du monstre quand il te tape

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2012 à 18:53:07

Quand tu le tape pardon

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2012 à 18:54:29

Velocité=Vitesses des balles.

danny_mccoy
danny_mccoy
Niveau 10
15 février 2012 à 21:49:56

Le knockback, c'est pas vraiment le recul mais le contrecoup.

C'est de savoir si celui qui est touchée est "repoussé" ou pas.

Par exemple, le sabre laser a un faible knockback, l'ennemi n'est pas, ou très peu repoussé par ton attaque.

En revanche, le fusil à pompe a un fort knockback :oui:

Danny McCoy, Président des Opérations du Montecito :-p