Pour les maison.
La base de votre maison, Un arrière plan des mur une source de lumière, une table, une chaise.
5 de haut sur 7 de large MINI
Le guide : il vous donne des conseil sur la façon de jouer, il s'installera dès la construction de votre première maison, une maison est un bâtiment avec des mur de premier plan et d'arrière plan (sans mur d'arrière plan des créature peuvent spawner à l’intérieur) ces mur doivent au moins être en bois (la terre ne fonctionne pas) une table, une chaise et au moins une source de lumière.
Le marchand : vend des objet divers, il te faut une maison et que la somme d'argent cumulé de tout les joueur présent sur la map ateigne 50 pièce d'argent.
Le marchant d'arme : il vend des munition ainsi que le pistolet à silex, pour qu'il vienne il faut trouver une arme à feu dans les dongeons.
L'infirmière : soigne toutes les blessures pour 2 pièces d'argent, et 25 pièces de cuivre, elle viens une fois que vous avez augmenté votre santé maximum en détruisant avec un marteau des cœurs de cristal qui se trouve dans les grottes.
La driade : qui vend des articles en rapport avec la nature tels qu'une poudre qui permet de combattre la corruption, elle viens lorsque vous construisez une maison après avoir battu votre premier boss.
Le démolisseur : qui vend des explosifs, il viendras si vous construisez une maison après avoir trouvé vos premiers explosifs dans un vase ou un coffre de grotte.
Le veille homme : il s'agit du gardien du donjon, il se transforme en boss Skeletron dès que vous lui parlez la nuit, rentrer dans le donjon sans l'affronter au préalable provoquera la mort instantanée du joueur, il "vit" près du donjon et donc contrairement aux autres PNJ il n'a pas besoin de maison et ne vous rejoindras pas.