Yep c'est ça en gros.
J'avais vu une vidéo tuto y a quelques temps, enfin, tuto proof of concept 'voyez le genre.
Le sable qui tombe est une entité, tu peux en changer les caractéristiques pour le transformer en "sable 'mais c'est de la stone' qui tombe".
après le mec avait expliqué des histoires de panneaux avec des coors et tout, mais c'était vraiment bizarre, perso j'suis pas expert avec mcedit donc bon.
En revanche il avait expliqué d'autres trucs sur du remplacement de blocs et tout, intéressant.
Après il doit avoir des petites unités de génération aléatoire, pas regardé comment ça marche, qui génèrent une colonne si j'ai bien compris.