Salut, je voulais si la génération au niveau des minerais et des biomes était totalement aléatoire ou pas.
Je m'explique, depuis la 1.2, on peut tomber sur un monde avec corruption ou crimson. Et on peut aussi tomber sur du tin/teal/thungsten/platinum a la place du copper/iron/silver/gold.
La sur ma map j'ai tin/tead/silver/gold et un monde avec corruption.
Est ce que si je charge un autre monde et que je tombe sur du crimson je vais avoir du thungsten et du platinum mais du copper et du iron également ? Ou alors est-ce totalement aléatoire ?