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le code source

Clefsz
Clefsz
Niveau 10
13 avril 2013 à 20:57:08

Avant de commencer :

- Je ne fais pas ce topic pour proposer le code source, pour donner une manière de l'avoir ou encore pour demander de l'avoir.
- Je ne pense pas que ce topic soit hors-charte, vu que le créateur du jeu lui-même nous laisse la possibilité de décompiler son jeu : http://www.terrariaonline.com/threads/my-fellow-terrarians-pt-2.82165/

"- Open source the game -

This will probably happen eventually, but the decision to not obfuscate Terraria was made for a reason...;)"

Bref, j'ouvre ce topic pour ceux qui ont jeter un œil au code source.
Personnellement j'ai été vachement surpris de voir que le code est juste affreux (en dépit du fait que le jeu est très réussi, j'en conviens).

Ca a été développé en C# + XNA, un langage qui, de base, a été pensé pour un paradigme de programmation orienté objet.
Il y a en tout et pour tout 30 classes ce qui est ridicule pour un jeu aussi riche que celui-ci, du coup le code est limite "étouffant", et je me suis bien demandé comment il faisait pour s'y retrouver. :fou:

Quelqu'un d'autres a déjà eu la possibilité d'y jeter un oeil ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2013 à 21:23:13

Euh je ne sais pas, j'achète un jeu 9€ pour y jouer, pas pour regarder son code source. :(

[ComteNiark]
[ComteNiark]
Niveau 8
13 avril 2013 à 21:27:17

Bah si c'est TON code, en general tu t'y retrouve

C'est comme ton bordel quoi

Clefsz
Clefsz
Niveau 10
13 avril 2013 à 21:35:33

OnchoLeMexicain :d) Étant ingénieur spécialisé dans le C#, c'est tout aussi important pour moi de scruter le code. :hap:

[ComteNiark] :d) Tout à fait d'accord, mais dans le cas où tu n'y touches plus pendant un certain temps (comme c'est le cas du créateur du jeu en ce moment, qui vient de reprendre) je peux te garantir que même dans un programme que tu as inventé de toute pièce, t'es complètement paumé.
Alors si en plus t'as codé comme un sagouin ... :noel:

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
13 avril 2013 à 22:04:08

T'peux m'expliquer vite fait comment on fait pour regarder le code ? J'ai la flemme de googler pour vérifier comment on fait. :p)

[ComteNiark]
[ComteNiark]
Niveau 8
13 avril 2013 à 22:05:38

Decompil surement

[ComteNiark]
[ComteNiark]
Niveau 8
13 avril 2013 à 22:22:33

D'ailleurs parlez pas de code source devant fallen, ça va lui faire penser à sourcemod

Clefsz
Clefsz
Niveau 10
13 avril 2013 à 22:41:38

Kikaha :d) Faut décompiler l'.exe, mais j'en dit pas plus. :hap:

HorokeuUsui
HorokeuUsui
Niveau 10
14 avril 2013 à 00:44:47

Ouais j'ai deja regardé le source mais s'le bordel , le seul truc que j'ai réussi s'de modifier la vie / les items (genre tnt cannon a la place du star cannon) et les buff/debuff

VegasIsNew
VegasIsNew
Niveau 10
14 avril 2013 à 07:32:32

Ce qu'on peut faire avec notre mod.

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