J'vais probablement mettre tout le monde d'accord :
- Une météorite a une probabilité de 2% (ou 0.2% ? je ne sais plus) de tomber chaque nuit
- Si on détruit une shadow orb, cela met cette probabilité à 50%
- Je dirais que si on détruit plusieurs orbs, la probabilité de 50% reste jusqu'à ce que soit décidé si les x météorites correspondant aux x orbs sont tombées (cad 3 orbs cassés : la première tombe, la seconde tombe pas et la troisième tombe).
On peut donc avoir une météorite sans casser d'orb, mais c'est rare.
Aussi, il était possible d'avoir des météorites qui tombaient dès le début du jeu sur certaines version précédentes (je dis ça pour ceux qui vont dire "lol la première nuit j'ai eu 2 météorites") parce que la génération des shadow orbs était buggée et que certains étaient détruits sans que le joueur n'aille dans la corruption (il me semble).