Starve, ce que je veux dire, c'est que l'univers du jeu n'est plus divisé en secteurs cubique commes dans les opus précédents, mais en systèmes solaires beaucoup plus vastes. Les portails de saut permettent d'aller d'un système à un autre, sinon, pour les voyages intra-système, il y a les "routes" et les "autoroutes" spatiales.
Alors après, les notions d'IS et d'OS peuvent être toujours présentes, mais ça deviendra du "In System" et du "Out System", et comme les systèmes sont au nombre original de 4 et qu'on ne débloquera les accès à ces différents systèmes que via le plot principal, ce sera pas pour tout de suite, donc, on restera un moment dans le même système. Donc, même si on est à des milliards de son cargo envoyé faire du commerce à la mode MK3, ça restera du IS, d'où nécessité de voir l'IA un minimum améliorée. Sans quoi, ça va être la galère ^^