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Vaisseau

DDhotkiller
DDhotkiller
Niveau 3
16 août 2013 à 18:50:51

Bonjour à tous!
M'étant déjà frotter à X3 Reunion et Terran Conflic, j'ai suivi quelques peu les dernières news de ce nouveau X Rebirth.
Mais après avoir regarder les diverses vidéos, on voit toujours le même cockpit/inétrieur de vaisseau.
Ma question est donc, n'avons nous qu'un seul vaisseau qu'on upgrade?!
Ce que j'espère pas, je veux un fat destroyer moi!!!

urbiorbi
urbiorbi
Niveau 7
16 août 2013 à 19:26:34

Oui voila, c'est un peu le doute de tt le monde. Âpres il nous sera possible de Controller par IA d'autres ships, mais pas nous même.

DDhotkiller
DDhotkiller
Niveau 3
16 août 2013 à 19:32:06

C'est une supposition ou une affirmation?!

playerx
playerx
Niveau 7
16 août 2013 à 19:52:40

Tu peux posséder autant de vaisseaux qu'avant, mais tu ne peux être "physiquement" que dans ce seul vaisseau car c'est le seul dont l'intérieur est modélisé en 3D avec des ton équipage. Tu peux contrôler tes autres vaisseaux par l'IA et certains à la première personne avec un système de réalité virtuelle (comm X3 donc).

L'avantage c'est que si le vaisseau est détruit tu te retrouve bien au chaud dans le cockpit du vaisseau d'origine !

On pense tous que ça sera pas définitif, il y aura surement des DLC et / ou des mods pour arranger ça ^^

xXSanguiniusXx
xXSanguiniusXx
Niveau 12
16 août 2013 à 20:00:35

Tout est dit plus haut.

Mais il aurait suffit de faire quelque retour en arrière pour confirmer :-)

Vivement les mods! :play:

DDhotkiller
DDhotkiller
Niveau 3
16 août 2013 à 20:01:58

Ouuuff! Ca me rassure déjà un peu!
A bord d'un python, foncer dans des petits vaisseaux pour les détruire, ça n'a pas de prix :)
En tout cas merci pour vos éclaircissements!

Solidsnook
Solidsnook
Niveau 10
16 août 2013 à 23:30:08

j'aurais juste aimé qu'ils intègrent des modules géants à greffer sur ton vaisseau pour le transformer en frégate, destroyer, vaisseau porteur ou croiseur...

Mais en tout cas tu n'es plus sensé avoir les commandes d'un vaisseau capital, les dev's ayant jugé cette aspect du jeu "pas essentiel"... Moi qui suis fan d'I-War et du projet vanguard, jeu ou tu étais censé avoir les commandes d'un destroyer dans une flotte spatiale...

Schtroumpf76
Schtroumpf76
Niveau 7
19 août 2013 à 10:53:11

Se docker sur un destroyer afin de devenir le module de commande aurait pu être sympa aussi, et ça leur aurait évité de redessiner de nouveaux intérieurs.

Perso, en regardant les vidéos, je sais pas pourquoi mais je repense à freelancer(en son temps bien entendu).

Vivement qu'on ai plus d'infos et qu'il sorte tout simplement :)

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
19 août 2013 à 11:21:25

Leur volonté pour le Skunk (seul vaisseau pilotable POUR LE MOMENT (DLC ?)) était de faire un vaisseau qui à terme serait largement au-dessus du chasseur, mais incapable de vaincre un destroyer à lui tout seul.

En vrai, je pense que l'on pourrait par exemple tout à fait aborder et capturer en bon pirate des cargos (qui sont tous des gros porteurs désormais) pas trop équipés, mais on pourra pas charger comme des débiles une flotte de guerre.

xXSanguiniusXx
xXSanguiniusXx
Niveau 12
19 août 2013 à 12:53:19

Je reste toujours perplexe sur cette idée mais bon je vais devoir faire avec :play:

Mais ça ne m'empêchera ppas de foncer dans le tas :banzai:

alexfr36
alexfr36
Niveau 10
19 août 2013 à 13:28:28

Charger une flotte de guerre...
C'est tellement Split, ça :rire:

Va juste falloir prendre l'habitude, du moins jusqu'à ce qu'un éventuel DLC ou un mod y remédie.
Perso, ça me dérange pas plus que ça, enfin après, ça dépendra de ce qu'on peut faire exactement avec les vaisseaux commandables à distance.
Et Puis je trouve que le Pride of Albion est classe ^^

darknar
darknar
Niveau 5
19 août 2013 à 14:15:26

J'aimerai bine savoir jusqu'à quel point ils sont aller pour les differents points sur les coques des vaisseaux capitaux et sur les stations

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
19 août 2013 à 14:26:29

Une bonne question. Rien que le fait de pouvoir attaquer les réacteurs et les systèmes d'armement ouvre une myriade de possibilité pour les pirates, surtout avec le nouveau système de réputation. Oui je fais une idée fixe avec les pirates mais j'ai été très frustré par X3 : Réunion, même avec les mods, sur le sujet.

durnilhas
durnilhas
Niveau 6
19 août 2013 à 14:59:14

Et bien il n'y a rien de très transcendant dans le concept de localisation de dégats, mais on devrais atteindre le niveau d'un Nexus : Jupiter incident. C'est à dire les systèmes principaux style bouclier système de propulsion et tout les sous-système, armement et... autre. Mais je pense qu'il n'y as pas de localisation poussé sur un système en lui même. Genre spas parce que tu envoie une torpille sur le cockpit que tu anéantira l'équipage immobilisant ainsi le vaisseau, tu endommagera simplement le système "coque" ou quelque chose comme ça. En tout cas rien que le fait d'avoir cette localisation est déjà énorme !! ça rend plus intéressant le pilotage de notre petit vaisseau vu que grâce à ce système on peux s'en prendre à des capital ship et l'endommager, faire la différence ! Sans ça, on ne ferais que lui envoyer des salves sans viser en regardant ses pv diminuer, voir lasser de ne servir à rien on utilisera notre propre capital ship pour s'en occuper pendant que nous on décimera les flottilles de chasseurs.

tontonpedro13
tontonpedro13
Niveau 1
19 août 2013 à 16:12:33

Bonjour à tous,

J'ai besoin d'un peu de précision sur ce sujet.

J'avais cru comprendre au vu des différentes news et interview que l'on ne pouvais pas directement piloter un vaisseau capital ( ce que je trouve réaliste )mais que l'on donnais des ordres à un pnj tout en se trouvant dans le vaisseau.

En gros on est présent dans le vaisseau mais on gère ce dernier par "pilote automatique", quelqu'un peut me confirmer s'il vous plait ? Ou alors on gérera tous depuis notre "petit" vaisseau ( pas trop réaliste ça :doute: )

Merci,

darknar
darknar
Niveau 5
19 août 2013 à 17:58:32

ON en sait pas beaucoup à ce sujet, mais ils avaient dit qu'on pourrait rentrer dans le vaisseau capital (et se balader) et donner des ordres à des pnj autour d'une table d'opération (ou un truc du genre)
Apres j'en sais pas trop

alexfr36
alexfr36
Niveau 10
19 août 2013 à 18:31:09

Ce serait cool, de pouvoir se la jouer façon James T. Kirk ou Amiral Thrawn, de pouvoir diriger son destroyer stellaire depuis la salle de commandement et de voir le combat en temps réel alors qu'on est confortablement installé sur notre siège de commandant :bave:

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 20
19 août 2013 à 23:07:54

Au vu du gameplay choisi pour ce X-rebirth, je pense pas qu'ils ont l'intention de nous obliger à toujours s'amarer dans un vaisseau capital pour lui donner un ordre. Sinon, notre vaisseau ne pourra pas prendre part au combat en même temps que le capital.

Non, à mon avis ça se fera comme à peu près tout, les ordre se font directement via notre vaisseau mais par forcement avec une simple touche. Il faudra certainement lancer une communication avec le capitaine du vaisseau capital pour donner des ordre plus "précis".

Seidans
Seidans
Niveau 10
19 août 2013 à 23:49:42

en espérant qu'ils ne pousse pas la simulation a l'extrême pour les mission " Va au systeme stellaire de Zlog près d'un asteroide minier tu trouvera une épave, fouille la "

un peut a la morowind enfaite...notre bon vieux indicateur d'objectif est très apprécié

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
20 août 2013 à 00:46:29

Je crois qu'il faut décider d'une stratégie avec les amiraux avant la bataille, mais tout cela reste très flou.

La vidéo du moment