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Liste des sujets

Patch 2.10 (beta) En 32 et en 64 bits !

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
30 mai 2014 à 19:55:49

Je testerai sa ce soir... verra bien :)

Niveau perf y a une différence ? y a moyen de faire un bench ? genre -benchmarks en ligne de commande ?

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
30 mai 2014 à 20:13:53

Tu peux regarder les fps en tout cas avec -showfps dans les options de lancement Steam. Pour le reste je sais pas trop.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
30 mai 2014 à 20:14:17

J'ai pas noté de différence chez moi, mais c'est pas le cas de tout le monde.

Aesran
Aesran
Niveau 9
30 mai 2014 à 20:22:54

Chez moi je remarque une différence, pas énorme, mais je trouve que la différence de FPS entre les zones n'est plus aussi décalés qu'avant, même sur les zones chargés ( ou j'ai mis les distances de vue à fond ) donc si, y'a un gain je pense.

Mais effectivement, ça dois dépendre de la config.

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
30 mai 2014 à 20:34:19

bon bah redemarrage de steam et hop c'est partit ^^

metacloud
metacloud
Niveau 5
30 mai 2014 à 20:44:18

dixit Aesran :Mais effectivement, ça dois dépendre de la config.

Tout à fait ,chez moi presque+15 fps vue vers le vide;et+10 vue sur combat station
ps au début j'etait deg :25 en moyenne avec une config ++++ que correcte

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
30 mai 2014 à 20:46:19

la seul différence chez moi c'est que mon SweetFX n'est plus reconnu donc ne fonctionne pas. J'vais attendre une mise à jour du mod ^^

Alexisy
Alexisy
Niveau 10
30 mai 2014 à 21:13:04

au moins plus de c'rash, sur planetside 2 c’était un crash toutes les heures, et depuis le passage en 64 bits, plus de crash... :ok:

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
30 mai 2014 à 22:23:06

au faîte le shader hérité bouffe plutôt je trouve... même en 64...

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