Déjà un premier pas effectué pour le démarrage de ta forge.
Tu n'as plus qu'à approvisionner toi-même les ressources manquantes et non disponibles dans DeVries : donc, obligatoirement les trouver dans Albion (achat, abordage).
Pour réparer une coque de vaisseau de ta flotte, tu vas trouver un vendeur de vaisseau accompagné de ton vaisseau, car après la demande, ton vaisseau va s'amarrer au chantier naval pour réparer. Mais à mon avis, celà ne sert à rien, autant laisser un ingénieur à bord (que tu embauches dans une station) et qui te maintiendras ta coque à 75%. Bien sûr il faut aller dans un chantier naval ami, les autres te seront interdits.
Il y a un chantier naval dans DeVries/Vérité Flagrante/Air Infernal - aller faire réparer dans Albion est risqué, car tu vas ressortir ton vaisseau avec 100% de coque et moteur, et en cours de route, il y a de grande chance qu'il se fasse attaquer dans le secteur de Débrisville (1 chance sur 2), et donc tu vas te retrouver à nouveau avec une coque maintenu à 75% par l'ingénieur embarqué.
Pour ton sconse, réparation coque/moteur soit par un ingénieur dans une station, soit par l'ingénieur se trouvant sur un de tes vaisseaux (tu t'amarres dessus, puis "réparation" à l'ingénieur)
Pour en revenir aux ressources, va voir les posts du forum, tu devrai y trouver ton bonheur