Les armes à deux mains ça tape moins fort mais c'est plus rapide, donc ça tape plus souvent. Et en plus il y a un bonus de vitesse d'attaque quand la deuxième arme est une dague. Statistiquement plus on tape, plus on a de chances de faire des critiques. C'est également positif sur tout ce qui est effet répété. (Epée + dague est avantageux, donc, avec l'art des assassins.) Le guerrier a par ailleurs un skill passif "compétence a deux armes" qui augmente les chances de critique et octroie une parade contre les armes à distance.
Il n'y a pas "les armes à deux mains c'est mieux que les armes à une main" (ou inversement.) C'est simplement deux choix différents. L'un privilégie les dégâts bruts, l'autre la vitesse et les critiques. Il faut juste bien choisir ses skills en fonction de son arme.