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Le même que DR2

Jasonx24
Jasonx24
Niveau 6
13 septembre 2011 à 20:50:41

Coal tu vois quoi comme évolutions pour le 2 ?
tu dit qu'il y avais des posibilité infinie dévolutions, comme pour tout les jeux ils y a des possibilité dévolutions mais si tu change trop un jeu par rapport a son prédécesseur autant changer de noms !
tout les licences évolue pas en seulement 2 jeu ( capcom a réserver de nombreuse suite pour sa licence Dead Rising )

Jasonx24
Jasonx24
Niveau 6
13 septembre 2011 à 20:52:51

et ProjectT cette épisode de Dead Rising est justement sortie en priorité pour les Fanboys de la série, après personnes t'oblige a l'acheter ;)

Coal-Chamber
Coal-Chamber
Niveau 9
13 septembre 2011 à 21:09:07
  1. JasonX24 Voir le profil de JasonX24
  2. Posté le 13 septembre 2011 à 20:50:41 Avertir un administrateur
  3. Coal tu vois quoi comme évolutions pour le 2 ?

tu dit qu'il y avais des posibilité infinie dévolutions, comme pour tout les jeux ils y a des possibilité dévolutions mais si tu change trop un jeu par rapport a son prédécesseur autant changer de noms !

Non il n'est pas nécessaire de changer de nom.

Tu peux étoffer un Gameplay sans le changer de façon fondamentale, il faut effectivement que la mécanique principale reste la même.

Donc pour Dead Rising 2, la base c'est : Un jeu d'action à la troisième personne, une trame scénaristique, une contrainte de temps, une zone de jeu délimité, des zombies.
(Pour faire simple)

A partir de là, si tu respectes ces critères qui ont permis de créer la série et de gagner le cœur des fans il n'y a pas de raison de changer le nom du jeu.

Il "suffit" d'ajouter de nouvelles choses qui étoffent ces mécanismes de base pour les rendre plus intéressants.

Ainsi, les combinaisons d'armes étaient une excellente idée, ca ajoutait de la consistance au Gameplay, sans le dénaturer.

Maintenant, des idées comme celle ci, dans un studio, lors de phases de brainstorming, tu peux en sortir des dizaines et des dizaines !

C'est pour ça que je trouve un peu foutage de gueule de n'ajouter finalement qu'une petite mécanique pour un second opus. (Même si j'ai aimé le jeu, j'ai moins apprécié le fait de payer 70€ pour une version 1.1)

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
13 septembre 2011 à 21:45:34

Coal :d) De la mauvaise foi complète.
Personnellement j'ai vraiment eu l'impression de jouer à une suite, tant sur les plans graphiques, scénaristiques et euh.... gameplayistique ( :hap: )
Déjà je trouve que le gameplay a quand même pas mal changé, y a des milliers de petits changements qui donnent vraiment une jouabilité plus confortable et beaucoups moins brouillonne, et y a aussi l'histoire du jeu qui est complètement différente, les graphismes qui ont un peu évolués, etc.

J'en demande pas plus, ça m'intéresse pas d'avoir une révolution à chaque jeu.
Fais une comparaison avec d'autres séries à succès, on va se baser sur ce que t'as dis précédemment.
Resident Evil 2 = Resident Evil 1 avec un retournement rapide en plus ? Bah non, c'est un tout, il est sensiblement similaire tout en étant en tout points amélioré.
Resident Evil 3, même chose, avec un crafting de munitions !

Maintenant, allons voir du côté de ces pauvres défavorisés de pro-M (humour) :hap:
Gears Of War 2 = Gears of war avec des armes différentes
Gears Of War 3 = La même avec plus de persos.

Bah non, faut prendre en compte toutes ces minuscules améliorations qui font qu'un jeu devient meilleur.
La seule chose que je pourrais jamais regretter de Dead Rising, c'est l'ambiance sombre.

SSWFR
SSWFR
Niveau 6
14 septembre 2011 à 03:43:49

Le jeu idéal pour la gueule de bois , mon jeu de l'année 2010 dans une version director cut je signe de suite vu que je picole toujours autant ...

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