Voici un test basé sur la preview, complet et paraissant objectif.
http://www.jeuxvide.fr/jeux/dragon-s-dogma/preview-test-dragon-s-dogma.html
Rajoutez un o à jeuxvide*
Il explique toutes les possibilités avec la nourriture, la lanterne, les armes ... il explique ce qu'apporte le cycle jour et nuit ... il parle de la carte et de la liberté ... il parle de tout ce qu'il y a dans le jeu.
Résumé :
+ Subtils jeux de lumière
+ Combats effrénés
+ Équipe bien vivante
+ Création du personnage complète/ panoplie impressionnante
+ Dimension sociale apportée par les pions
+ Intelligence artificielle des pions efficaces
+ Pions évolutifs et à plusieurs niveaux (gestion équipement,inventaire,compétences, reconnaissance des environnements et des créatures déjà rencontrés...)
+ Gestion de la santé particulière mais agréable
+ Beaucoup d'artisanat
+ Environnements regorgeant de ressources
+ Aliments périssables mais moyen de les conserver
+ Amélioration d'équipement
+ Cohérence : Si l'on marche dans l'eau et qu'on reçoit un coup de foudre, + de dégâts.
+ Objets multi-usages = La poix en bouteille sert à alimenter la lanterne ou à enflammer une flèche ou à lancer sur l'ennemi.
+ Villes et villages bien vivants
+ Cycle jour/nuit cohérent : routes se vident, tavernes se remplissent, créatures nocturnes plus agressives, drop différent durant la nuit.
+ Combats fréquents, tactiques, nerveux, intelligemment réalisés car plusieurs méthodologies possibles.
+ Graphismes détaillés, agréables
+ Profondeur de champs appréciable
+ Décors admirables (lever/ coucher de soleil...)
+ Animations des personnages, joueur ou pas, finement détaillés
+ Liberté presque totale
- Certains éléments du décor surgissent de nulle part
- Certaines textures sont floues et désagréables
- Absence de lock sur les ennemis
- Ennemis pas présents sur la mini-carte
- Confusion lors des combats
- Caméra mal gérée dans lieux cloisonnés