Les talents de classe
...Ceci est une commande spéciale mais ça peut servir aux autres
GUERRIER
Athlète 700
Réduit de moitié l'endurance nécessaire pour soulever quelqu'un
Force de la nature 2800
Augmente le poids maximum que vous pouvez porter
Vif-argent 2800
Vous pouvez fuir plus rapidement un combat
Templier 4500
Vous réalisez plus facilement des blocages parfaits (au moment où l'ennemi frappe)
Transe sanguinaire 4500
Votre force augmente lorsque vous êtes sur le point de mourir
Fureur 6000
Augmente votre force
Adrenaline 700
Augmente votre vie maximum
CHAMPION.
Volonté de fer 4500
Réduit de moitié les dégâts reçus lorsque vous chargez pour une attaque.
Défense héroïque 4500
Réduit les chances d'être envoyé dans les airs si vous subissez des dégâts lorsque vous chargez pour une attaque.
Maîtrise 10 000
Réduit le coût d'endurance nécessaire pour exécuter une compétence physique avec une arme.
Férocité 1300
Augmente les dégâts infligés par vos compétences de base.
Esprit de la tempête 8000
Augmente votre aptitude à envoyer les ennemis dans les airs
Bastion 900
Réduit grandement les dégâts subis par les attaques physiques
Démolisseur 10 000
Augmente grandement votre force.
RODEUR
Monte en l'air 700
vous grimpez plus rapidement aux falaises et autres reliefs
Décathlonien 700
augmente votre endurance maximale
Escaladeur 1300
réduit de moitié l'endurance pour vous accrocher
Franc-Archer 1300
réduit le recul du tir en utilisant l'arc
Acrobate 2200
plus de dégât en attaquant en hauteur
Second souffle 2200
vous conservez votre mobilité lorsque vous n'avez plus d'endurance
Vivacité 7000
votre mobilité diminue d'un niveau
CHASSEUR
Radiance 700
Votre lanterne éclaire une plus grande zone
Sniper
vos flèches portent plus loin
Vortex Arcanique
Augmente les dégâts infligé par des effets non arcanique
Oeil de faucon 7000
vos flèches se décalent plus de la cible lorsque vous tirez en déplacement
Stabilité 7000
Empêche les vents puissants d'entraver votre mobilité
Apothicaire
Augmente l'efficacité des objets de guérison
Instinct de survie
augmente votre vie maximum
MAGE
Focalisation 7000
réduit de moitié les dégâts reçus lorsque vous lancez des sorts
Force de l'esprit 7000
votre magie augmente lorsque vous êtes sur le point de mourir
Bénédiction 1000
Augmente la durée des sort de guérisons
Convection élémentaire 3500
augmente la durée des enchantements
Palladium élémentaire 7000
réduit la puissance des attaques reçus par les 5 archimagies
Sorcellerie 7000
augmente la puissance de vos attaques magiques
Apotropaïsme 1000
réduit les dégâts subis par les attaques magiques
SORCIER
Concentration 6000
Réduit les chances d'être envoyé dans les airs si vous subissez des dégâts lorsque vous lancez un sort
Éloquence
Réduit le temps nécessaire pour lancer un sort
Flux prismatique
Réduit le coût d'endurance nécessaire pour exécuter une compétence magique avec une arme
Vague énergétique
Augmente la puissance des attaques magiques qui envoient les ennemis dans les airs
Persuasion
Reduction des prix chez les marchands
Puissance arcanique
Augmente grandement vos attaques magiques
Conscience
Réduit grandement les dégâts subis par les attaques magiques
ASSASSIN
Vigilance 1200
Réduit de moitié les dégâts reçus lorsque votre lame est rangée.
Ruse meurtrière 4000
Multiplie les dégâts lorsque les cibles ne sont pas en position de combat.
Autonomie 8000
Votre force et défense augmentent lorsque vous êtes seul.
Asura 2400
Augmente votre force et réduit les dégâts subis durant la nuit.
Yaksha 1200
Augmente votre endurance durant la nuit.
Rakshasa 1800
Augmente votre vie durant la nuit.
Catalyseur 7000
Augmente rapidement les effets du poison infligé par vos attaques.
PALADIN
Bouclier de la justice 1800
Réduit de moitié l'endurance nécessaire pour bloquer avec votre bouclier
Bouclier de la conviction 1800
Vous conservez votre équilibre lorsque vous parez une attaque avec votre bouclier
Chakra 4000
Augmente temporairement la force et la magie des pions que vous sauvez
Ange gardien 4000
Réduit temporairement les dégâts des attaques physiques et magiques envers les pions que vous sauvez
Égide 1200
Réduit les dégâts subis par les attaques physiques
Sanctuaire 6500
Votre défense et défense magique augmentent lorsque vous êtes sur le point de mourir
Évangile 7500
Augmente la restauration de vie des pions que vous sauvez
ARCHER MAGE
Trompe la mort on se fait moins bobo en tombant
Barrière des esprit 7500
Réduit les dégâts des effets non-archimagique
Détection 7000
augmente la vision pour dévoiler les parties cachées de la carte
Régénération 7000
Vous récupèrez peu à peu de la vie
Charme 7000
double l'affinité quand on offre des cadeaux
Ressource naturelle 1000
augmente votre endurance maximum
Fureur élémentaire 7500
augmente la puissance attaques magique infligées avec les 5 archimagies
J'espère n'avoir rien oublié et ne pas m'être trompée. ..merci de rectifier si vous voyez une erreur
Bonne initiative !
Youpi merci isaetane2
C'est comme je l'avais demandé :p
Faudrait mettre ça dans le wikia ou en astuce, comme ça on galérerais pas a cherché ^^
Ça n'existe pas DD wiki en français, j'ai un copain français (bon ok il est belge c'est pareil)qui écrit dans le wiki pour DD, il le fait en anglais
Ça ne rime à rien de faire des petits bouts en français ou alors il faudrait tout traduire. ..je suis pas sûre qu'on trouve beaucoup de candidats pour ça!
Ah ouai... :/
Mais une astuce pour ça, sa serais génial
Si on met ca en astuce, on devrait mettre plein d'autres choses aussi... un topic comme ca c'est bien
Qui pourrait me dire de combien la force et magie augmente avec ces deux talents svp
Indépendamment l'un de l'autre
Autonomie.
Votre force et défense augmentent lorsque vous êtes seul.
Asura.
Augmente votre force et réduit les dégâts subis durant la nuit.
Merci d'avance
Autonomie:+30 %
Asura : + 70% dans DD
Réduit à + 20% dans DA
D'ailleurs 2 compétences inutiles pour plusieurs raisons, à mon humble avis du moins
Super boulot zab
Petit up pour un ami de passage
Bon boulot, pratique j'avais pas vu ton thread isa
Petit oubli:focalisation est buggee c'est 50% en plus. ....ne pas l'équiper
Comment avoir ce talent ?? (Prospérité)
Le 24 février 2014 à 16:21:34 isaetane2 a écrit :
D'ailleurs 2 compétences inutiles pour plusieurs raisons, à mon humble avis du moins
Pourquoi Autonomie est inutile? C'est genre le Lone Wolf de DD... +20% magie et force et de la réduction de dégâts physique et magique, tout ça pour un talent, c'est pas si mal... Non?