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Questions diverses

ChronoTringleur
ChronoTringleur
Niveau 10
14 mai 2013 à 20:52:37

Salut :-)

Je suis rodeur lvl 22 rg 8 et je compte m'orienter sur un assasin épée/arc seulement je me pose pas mal de question :

1 Quelle est la progression de classe a choisir pour monter un bon assasin,est ce que le combo épée arc est viable autant sur les gros que sur les petits mobs vu le manque de défense ???

2 Cette fois ci au niveau du stuff est ce que sa vaut le coup de dépenser une fortune chez les marchands a mon niveau,ou vaut mieux attendre le puits de l'éternité ???

3 Mon pion principal est un mago soutien gardien archiatre nexus qui utilise les charme élementaux et sort de soin.Si je l'equipe de 3 charmes differents va t'il s'en servir contre les bon mobs ???

Merci de vos réponses :)

NovakDjokovic-
NovakDjokovic-
Niveau 3
14 mai 2013 à 21:05:21

1. Pour ce qui de progression de classes pour un bon Assassin,je préfère laisser parler un "spécialiste".
Sinon un Assassin,est utile contre tout les mobs,le manque de défense n'es pas un grand soucis pour les gros mobs,vu qu'on a l'arc. :ok:

2. Dépense en fonction de la progression, mais ne dépense pas tout ce que tu a,tu trouvera effectivement les meilleur équipements aux puits.

3.En principe oui,sauf si il a jamais combattu le monstre ^^

ChronoTringleur
ChronoTringleur
Niveau 10
14 mai 2013 à 21:20:35

Merci de la réponse,pour les charmes sa a quand meme l'air vachement aléatoire,mon mago vient de me buff charme lumière devant un cyclope :ouch2:

Ce qui m'interesse chez l'assasin c'est l'épée arc la competences tueur de géant,mais a ce que j'ai pu lire les autre perks sont pas fameuse surtout que je compte pas jouer avec la perk qui augmente les dégats de nuits.

Les comp du guerrier a l'épée suffisent pour monter un bon assasin ???

:-)

NovakDjokovic-
NovakDjokovic-
Niveau 3
15 mai 2013 à 19:14:59

Peut être qu'il connais pas encore la faiblesse du Cyclope :-p (Foudre)

Les talents du Guerrier sont pas top, il y a que le talent "Force de la Nature" , ou un truc du genre, qui permet de porter plus d'objets.
Tu trouvera ici tout sur les classes, : http://dragonsdogma.wikiaia.com/wiki/Category:Vocations

Quelques talents utiles:
Bastion : Diminue grandement les dégâts physiques (Champion,niv1)
Conscience : Diminue grandement les dégâts magiques (Sorcier,niv1)
Demolisseur : Augmente de 20% dégâts physiques (Champion niv9)
Regeneration : (Pas "énorme") augmente de 1 Pv toute les 3 secondes. (Acher-Mage niv7 je crois)

[Bastion et Conscience indispensable et ce débloque très vite)

Ajoute en fonction de ton style de jeu :ok:

ChronoTringleur
ChronoTringleur
Niveau 10
15 mai 2013 à 19:33:19

Merci pour les talents primordiaux :-)

Je monte en ce moment le chasseur pour les talents d'archeries,puis je passerai sur le champion pour le talent bastion.

Par contre toujour ce probleme de charmes (mon mage crie "Utilisez la foudre contre se monstre" dans les cut scene puis il me buff feu c'est franchement chiant :nonnon: )

NovakDjokovic-
NovakDjokovic-
Niveau 3
15 mai 2013 à 19:57:17

De rien :)
Oui c'est clair que c'est du n'importe quoi :(

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