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Sujet : [Infos] Les monstres du jeu..

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thegame_27 thegame_27
MP
Niveau 8
10 avril 2012 à 18:21:56

J'aime beaucoup les fantômes ! ceux de Skyrim m'avaient un peu déçu... ça s'annonce vraiment bon tout ça.

Neirda Neirda
MP
Niveau 10
10 avril 2012 à 20:02:47

En effet, j'avais déjà précisé qu'il y aurait des "Evil eyes", "viles eyes" et fantômes en plus. Je vois que JVC vient de nous offrir les images qu'il nous manquait, je les rajouterai à la prochaine màj. :)

REACH_Tamirel REACH_Tamirel
MP
Niveau 10
15 avril 2012 à 22:09:45

C`est un peu HS mais les monstres seront il générer aléatoirement quand on entre dans une zone?

Neirda Neirda
MP
Niveau 10
15 avril 2012 à 22:17:07

Bonne question. :pf:
On sait déjà qu'il sera possible de rencontrer certains gros monstres, tels que le Cyclope, en lançant simplement une quête de chasse. Par contre, on sait pas si ils apparaîtront de manière aléatoire et spontanée sans de telles quêtes. :(

REACH_Tamirel REACH_Tamirel
MP
Niveau 10
15 avril 2012 à 22:29:32

Se serait un gros plus pour le jeux quand même. :oui:

lotd1989 lotd1989
MP
Niveau 10
16 avril 2012 à 00:56:58

A condition évidemment que l'apparation ne devienne pas une habitude. Je veux dire par là, que la rencontre d'une bête gigantesque et difficile à terrasser c'est un evênement qui doit rester rare.

Pour prendre exemple (skyrim) trop de dragon tue le dragon.

Ranghar Ranghar
MP
Niveau 8
16 avril 2012 à 08:48:53

C vrai que skyrim des que tu te téléportes une chance sur deux de Tomber sur un dragon et quand tu te ballades tu peux même tomber sur deux dragons!

marzeille marzeille
MP
Niveau 10
16 avril 2012 à 11:42:48

il me tarde vraiment d'affronter les dragons car ils ont l'air vraiment trop bien fait

jv_MatOou-StiiL jv_MatOou-StiiL
MP
Niveau 10
16 avril 2012 à 12:25:16

Les drake déjà oui ont l'air bien puissants ! Avec les 8 ou 9 barres de vies :p)

genkidama27 genkidama27
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 00:58:49

pas bcp d'especes quand meme... j espere que cela s'etoffera, car toujours tomber sur des loups en foret^^

des ours ou autre aurait pu etre sympa^^

un yeti :bave: je ris.

C'est aussi la diversité des lieux qui ne permet peut etre pas cela.

Le paysage cotier apportera peut etre un lot de crabes géants, crapauds ou autres...

REACH_Tamirel REACH_Tamirel
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 02:18:37

genkidama27

C'est aussi la diversité des lieux qui ne permet peut etre pas cela.

Le paysage cotier apportera peut etre un lot de crabes géants, crapauds ou autres..

OWI! :bave:

Je me demande si notre perso pourras nager. :)

genkidama27 genkidama27
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 03:04:09

j avais deja posé et la rép est non :snif:

REACH_Tamirel REACH_Tamirel
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 13:52:05

Rhooo :snif:

Neirda Neirda
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 18:22:20

Reach :d) Non, on ne pourras pas nager. La raison évoquée, c'est qu'un monstre, nommé le Brine, vit dans les fonds marins, et dévore quiconque s'aventure dans les mers! :oui:

genkidama27 genkidama27
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 13:33:07

uvé qques autres monstres, mais je n'en sais pas plus sur leurs origines :ok:

http://www.capcom.co.jp/DD/main.html#/job/

en esperant que d'autres suivront car pour le moment c'est vraiment tres light... surtout comparé a skyrim et amalur...

kotaro124 kotaro124
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 21:01:35

Lol ton lien pointe vers les différents jobs de l'insurgé :hap:

kotaro124 kotaro124
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 21:02:52

http://www.capcom.co.jp/DD/main.html#/monster/

le lien vers le bestiaire du jeu

Neirda Neirda
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 21:08:44

kotaro :d) Le lien que tu cites ne recense pas tous les monstres connus à ce jour (loin de là même), et ne présente pas non plus leurs descriptions (enfin si, mais on la comprend pas)
Rien d'avantageux par rapport à la dernière MàJ donc. :ok:

Neirda Neirda
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 21:24:04

On croise les doigts pour la Màj! :p)

Neirda Neirda
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 21:24:20

:globe: MàJ :

:d) Les Dragons :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_015.htm
-> Profil :
Les dragons sont des créatures mystérieuses.
Bien qu'ils soient déjà apparus une poignée de fois dans la longue histoire du continent, on ignore toujours d'où ils viennent et ce qui les pousse à s'en prendre aux hommes. Le peu d'informations collectées durant leurs attaques permet simplement de dire qu'ils possèdent une force terrifiante et qu'ils sont suffisamment intelligents pour comprendre le langage humain.
Les dragons apparaissent soudainement à des dizaines ou à des centaines d'années d'intervalle, semant le chaos sur leur passage, décimant les populations et détruisant des nations entières.
Ils font preuve d'une cruauté sans nom, mais leur intelligence laisse à penser que cette violence n'est pas gratuite. De nombreuses fois par le passé, ils ont failli anéantir le monde, mais ils n'ont jamais réussi à éradiquer entièrement l'humanité.
À chaque apparition, les dragons lancent de brefs assauts meurtriers sur le monde. Après quoi, ils repartent et vont se poser au sommet d'une montagne ou à un endroit bien visible, comme s'ils attendaient quelque chose. Ce comportement étrange laisse à croire qu'ils accomplissent là une sorte de devoir ou de mission dont la portée nous échappe, mais les preuves dont nous disposons ne suffisent pas encore à émettre une théorie quant à leur but.
Les témoignages permettent également d'affirmer que le nombre de monstres augmente de façon notable quand un dragon apparaît. Il ne s'agit peut-être que d'une coïncidence, mais si cela est directement lié à la présence du dragon, on pourrait y voir un autre exemple de la place particulière de cette créature dans l'équilibre naturel du monde.

:d) Les Griffons :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_154.htm
-> Profil :
Le griffon est une créature d'aspect noble à tête d'oiseau et corps de lion. Selon une théorie, il serait né d'un étrange oiseau transformé par la faille et qui se serait adapté à ce monde pour s'y implanter.
Le griffon est attiré par les objets brillants et a pour habitude d'amasser or et richesses. Toujours sur ses gardes, il détecte immédiatement toute présence étrangère et réagit au moindre bruit. Restez donc très prudent, même si la bête semble endormie.
Les ailes du griffon peuvent se charger d'électricité en plein vol, ce qui lui permet de lancer des attaques foudroyantes.
Les griffons sont des créatures magiques relativement intelligentes qui n'agissent pas uniquement par instinct, contrairement à d'autres monstres. À ce titre, ils sont donc très respectés depuis les temps anciens. Encore aujourd'hui, il n'est pas rare de voir l'image d'un griffon sur les épées et armures et c'est un symbole courant chez les chevaliers.
Le griffon n'est pas d'une nature particulièrement agressive ou belliqueuse et il chasse en priorité pour se nourrir, non par plaisir. Il n'attaque généralement pas les créatures ne faisant pas partie de ses proies. Enfin, tant qu'elles n'essaient pas de subtiliser son trésor, évidemment.

:d) Les Gobelins :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_152.htm
-> Profil :
Les gobelins font partie des espèces ennemies qui ne peuplent pas seulement Gransys, mais aussi le reste du monde.
Leur constitution physique est relativement proche de celle de l'homme, mais même à l'âge adulte, un gobelin atteint rarement un mètre cinquante. Ils sont donc moins redoutables que la plupart des créatures et un gobelin, même équipé d'une arme, n'est pas plus dangereux qu'un humain quelconque.
Leur intelligence égale celle d'un jeune enfant et ils peuvent manipuler des outils et des armes simples. Ils communiquent entre eux à l'aide de leur propre langage et certains possèdent même des rudiments de langage humain.
Les gobelins forment souvent des groupes de cinq à dix individus, commandés par un chef. La force du nombre est considérée comme leur meilleur atout.
Les gobelins récupèrent les armes et les armures de leurs victimes humaines et les portent à leur façon. Ils peuvent paraître ridicules aux yeux des hommes ainsi accoutrés, mais les gobelins semblent apprécier ses tenues exotiques.
Grâce à leur forme d'intelligence proche de celle des hommes, les gobelins sont capables de manipuler d'autres créatures. On en a même vu certains envoyer des cyclopes sur leurs ennemis humains après les avoir réduits en esclavage.

:d) Les Hydres :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_061.htm
-> Profil :
Même le plus courageux des hommes laisserait probablement échapper un cri à la vue de ce gigantesque serpent démoniaque qu'est l'hydre. Les écailles noires qui la recouvrent sont de bien mauvais augure et son corps, haut de plus de trente mètres, est surmonté de quatre têtes hideuses.
Le problème majeur est que chacune de ses quatre têtes possède un cerveau propre, capable de réagir indépendamment des autres si vous attaquez la bête. Une tête seule constituant déjà un formidable ennemi, vous n'aurez aucune peine à imaginer le défi que peuvent en représenter quatre attaquant ensemble.
L'hydre a beau être énorme et très puissante, son intelligence reste celle d'un reptile. Ses tendances destructrices et ses attaques sont donc commandées uniquement par son instinct.
La puissance régénératrice de l'hydre est telle que ses têtes repoussent lorsqu'on les coupe.

:d) Les Chimères :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_182.htm
-> Profil :
La chimère est une redoutable créature à têtes de lion et de chèvre et à queue de serpent géant. Son apparence est si singulière que beaucoup la pensent l'œuvre d'un sorcier et non de dieu.
Les trois animaux qui constituent la chimère possèdent chacun une volonté propre et cette faculté à agir indépendamment les uns des autres saute aux yeux lorsqu'on engage le combat avec cette créature.
Le lion contrôle le large poitrail et les énormes pattes, tandis que le chèvre lance des attaques magiques et que la tête de serpent, située à l'extrémité de la queue, surveille les angles morts et défend la bête quand elle est à terre. Ne vous avisez surtout pas de baisser votre garde en approchant une chimère blessée si le serpent est encore en état de se battre.
Il est arrivé, en de rares occasions, qu'une chimère panique suffisamment pour que les différentes personnalités qu'abrite son corps se battent pour en regagner le contrôle, plongeant la créature dans un accès de démence. On n'observe ce comportement chez aucune autre bête ayant plusieurs têtes (comme l'hydre), ce qui tend à confirmer que la chimère est une création humaine.
Les chimères ont une formidable capacité d'adaptation et peuvent vivre dans tous les habitats, même si elles affectionnent particulièrement l'ombre des montagnes et les donjons. Elles ne construisent pas de tanière ou autre repaire, car elles sont constamment lancées à la recherche de nouvelles proies.

:d) Les Golems :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_137.htm
-> Profil :
Les golems sont des créatures humanoïdes composées essentiellement d'argile et de pierre. Ils portent en eux des charmes qui leur permettent de se mouvoir de façon autonome.
Leur créateur décide de leur taille, mais la plupart mesurent généralement au moins six mètres. Les golems sont souvent créés pour garder des lieux importants, des trésors ou même des personnes et ils obéissent à leur maître au doigt et à l'œil.
La force physique et les avantages défensifs des golems en font de redoutables adversaires, mais ils s'arrêteront net si vous parvenez à détruire les charmes qui leur donnent la vie.
Simples marionnettes aux ordres de leur maître, les golems n'ont pas de volonté propre, d'émotions, ni de conscience. Ils sont donc totalement incapables de communiquer.
La nature artificielle des golems les rend insensibles à la douleur et aucune blessure ne les arrêtera. Ils sont également aveugles et repèrent leurs ennemis grâce à leur énergie vitale. Inutile donc d'essayer de vous en prendre à leurs yeux.

:d) Les Loups :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_069.htm
-> Profil :
On trouve des loups partout dans le monde. Ce sont des mammifères carnivores appartenant à la famille des canidés et mesurant en moyenne 1,80 mètre du museau au bout de la queue. Ce ne sont ni des monstres, ni des créatures mythiques, mais leur tempérament féroce et brutal les différencie des autres animaux.
Très sociables, les loups vivent en meutes pouvant compter jusqu'à une douzaine d'individus. La meute est dirigée par un mâle dominant et chaque meute semble posséder son propre territoire. Les loups passent le plus clair de leur temps à chasser avec la meute, sur leur territoire.
Les loups sont vifs et intelligents, plus que la plupart des animaux. Il vous faudra donc être prudent pour éviter leurs attaques. D'ordinaire, les loups ne s'en prennent pas systématiquement à l'homme, mais il semblerait que la récente recrudescence de monstres les ait rendus plus agressifs.

:d) Les Harpies :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_165.htm
-> Profil :
La tête et le buste de la harpie sont ceux d'une femme sublime et ensorcelante, mais elle possède des pattes et des ailes d'oiseau.
L'envergure des harpies atteint pratiquement six mètres et leur vol est extrêmement gracieux. Elles possèdent l'intelligence d'un animal et pourtant, certaines d'entre elles chantent des mélodies si envoûtantes qu'il est impossible de dire si elles s'expriment réellement ou s'il ne s'agit que de simples cris de bête.
Comme la plupart des oiseaux, elles ne voient pas très bien la nuit. Elles ont donc une activité nocturne réduite et préfèrent se mettre à l'abri sur un perchoir pour se reposer. On reporte pourtant des attaques de harpies à la lumière des torches ou de la lune, restez donc vigilant, même la nuit.
Le chant des harpies pénètre dans l'esprit des hommes et les plonge dans le sommeil. Quand une harpie commence à chanter, d'autres se joignent généralement à elle, alors tendez bien l'oreille.

:d) Les Sauriens :
-> Image : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_164.htm
-> Profil :
Les sauriens vivent à proximité de l'eau et ressemblent à des lézards bipèdes. Ils mesurent en moyenne trois mètres et se nourrissent principalement de poissons et d'animaux.
Les sauriens sont d'une intelligence moyenne et possèdent une structure sociale basique articulée autour de groupes. La plupart des groupes ont une sentinelle qui se dissimule pour monter la garde, soyez donc très prudent dans les zones d'habitat potentiel des sauriens.
Leur force brute et leur puissance explosive dépassent celles de l'homme et leurs harpons de pêche peuvent leur servir d'armes. Ils peuvent également cracher du venin et fondre sur leurs ennemis pour les mordre.
La peau des sauriens est recouverte d'écailles résistant à la plupart des attaques. Ces écailles changent de couleur en fonction de l'environnement, permettant aux sauriens de se fondre dans le décor et de tendre des pièges à leurs proies. Cette faculté est appelée "camouflage".
Privé de sa queue, un saurien perdra l'envie de se battre et s'enfuira vraisemblablement. Ce comportement reste inexpliqué, mais les érudits pensent que l'absence de queue pourrait passer auprès des congénères (en particulier les partenaires potentiels) comme un signe de faiblesse, dégradant le rang social de l'individu.

:d) Les Cyclopes :
-> Image : Cyclope : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_192.htm
(avec casque : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040584_194.htm )
-> Profil :
Le cyclope est un monstre doté d'un unique œil, d'un corps gigantesque et de redoutables défenses. Les adultes mesurent entre 6 et 7,5 mètres et leur grande taille les rend enclins à la paresse et l'apathie. Toutefois, les cyclopes peuvent devenir agressifs si on les énerve, soyez donc très prudent en leur présence.
Les attaques des cyclopes sont primitives et basiques, mais leur puissance est dévastatrice. S'ils se reposent en principe sur leur seule force brute, il est arrivé que certains cyclopes utilisent des bâtons en combat.
Les cyclopes sont totalement dépourvus d'intelligence, ce qui explique pourquoi ils sont souvent réduits en esclavage par des humains ou d'autres créatures. La société secrète de la Rédemption est réputée pour préférer avoir recours aux cyclopes lors de ses attaques en raison de leur trait commun avec la secte : l'œil qui leur sert de symbole.
Ils peuvent être facilement apprivoisés et s'attachent rapidement à quiconque les nourrit, mais un cyclope affamé ou en colère exprimera vite sa brutalité.
Les cyclopes sont extrêmement voraces et ils vont parfois jusqu'à capturer des gobelins pour les manger. À l'inverse, il arrive que des gobelins réduisent des cyclopes en esclavage en les nourrissant. Les gobelins considèrent les cyclopes comme de bons gardes du corps, tandis que les cyclopes voient les gobelins comme des maîtres qui les engraissent.

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