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Liste des sujets

Les classes évoluées

Ze_Little71
Ze_Little71
Niveau 7
09 mai 2012 à 13:37:55

rollreg, il me semble avoir vu que les classes hybrides coutaient 1500 points, je me trompe ?

Et une autre question, je voudrais être archer mage mais je ne veux pas passer par la classe de mage, je peut donc être rôdeur puis passer arche mage par la suite ?

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
09 mai 2012 à 13:43:29

tu peux même être guerrier si tu veux :rire2:

Ze_Little71
Ze_Little71
Niveau 7
09 mai 2012 à 13:45:13

Par contre au niveau des caractéristiques, si je veux être archer mage il faudrait que je favorise la puissance magique inutile avec un rôdeur. :question:

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
09 mai 2012 à 13:47:02

sachant que y a pas de stats tu vas faire ça comment ? :noel:

Ze_Little71
Ze_Little71
Niveau 7
09 mai 2012 à 13:48:20

Autant pour moi :rire2: .

Il y aura juste les équipements à changer donc, niquel.

Merci pour ces réponses. :ok:

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
09 mai 2012 à 13:52:26

en vrai t'as des stats mais comme c'est lié à l'équipement t'aura de toute façon toujours les bonnes ^^

Ze_Little71
Ze_Little71
Niveau 7
09 mai 2012 à 13:54:51

Ok génial. :)

Et concernant le physique de ton personnage, les stats sont-elles beaucoup influencées ?

Car pour un archer mage il faut être assez rapide et agile mais je ne veux pas d'un insurgé d'1m20.

Pour le moment il fait 1m80 pour 70kg, je pense changer mais j'aimerais plusieurs avis.

Tu en penses quoi ?

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:02:17

ah ben tiens j'en ai trouvé une en anglais c'est mieux que le jap ^^

http://www.youtube.com/watch?v=_c8krHCKHDI

on y vois qu'en effet les classes hybride coutent 1500 points alors que les autres ne sont qu'à 1000

on y vois également que les compétence sont liées à une ou plusieurs classes donc comme je l'ai dit prendre n'importe quel classe pour changer comme on veux ensuite ça fonctionne mais si on prends une classe de base "liée" à celle qu'on veux prendre ensuite on garde certaines compétences déjà apprise

sur la vidéo on vois aussi que le mec joue un mage mais qu'il est équipé d'un arc magique sans doute a t'il été archer mage pendant un temps puis qu'il est repassé mage par la suite en gardant la possibilité de mettre les arcs magiques ou alors être mage suffit

enfin bref comme je l'ai dit le choix de la classe est très libre et n'a aucune obligation on évolue exactement de la façon qu'on le souhaite

on peux très bien commencer guerrier puis plus tard changer pour assassin et ensuite devenir champion pour finir en étant un mage
du moment qu'on a les points pour changer de classe (et un équipement à mettre bien sur ^^) on fait vraiment ce qu'on veux

Ze_Little71
Ze_Little71
Niveau 7
09 mai 2012 à 14:04:37

Ok je penses donc passer mage, c'est mieux pour la suite je pense.

Concernant le changement, c'est 1000 points quand tu "achète" la classe ou à chaque changement ?

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:05:09

le poids et la taille changent rien aux stats ça change seulement l'utilisation et la régénération d'endurance ainsi que sur le poids qu'on peux porter mais ça reste vraiment très minime

sur la démo j'ai vu aucune différence entre ma gamine de 1m37 25 et un géant de 2m10 (jai oublié son poids ^^ )

ah si le seul truc c'est que j'ai pu choper le griffon plus facilement en l'air parce que j'étais plus grand :rire2:

mazer
mazer
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:08:22

la démo n'utilises pas les difference de poids, mais dans le jeu final ça aura une influence très visible...

à 70kg t'es dans la moyenne ^^

Ze_Little71
Ze_Little71
Niveau 7
09 mai 2012 à 14:08:41

Ok ça me rassure :) .

En tout cas merci d'avoir répondu à mes questions. :ok:

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:09:58

chaque changement se paie

mais l'archer mage se servant avant tout de son arc je pense qu'il vaut mieux que tu parte sur un rôdeur si tu cherche le plus utile

je dis ça simplement parce que je vois mieux un archer mage avec des dagues plutôt qu'avec un bâton avoir une arme principale et la secondaires toutes 2 faites pour les attaques à distance c'est pas optimal

à savoir qu'il faut absolument un bâton pour lancer des sorts donc si t'as des dagues toutes tes anciennes compétences de mages te servent plus à rien (en tout cas jusqu'à ce que tu remette un bâton)

mazer
mazer
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:14:04

Un archer mage qui n'attaque pas au corps à corps est tout aussi viable que l'inverse... c'est justement ça l’intérêt des classe hybride

Faitos47
Faitos47
Niveau 6
09 mai 2012 à 14:14:39

En même temps il est possible que cela est une plus grande importance dans la version final du jeu puisque la démo commence à dater!
Enfin j'espère que cela aura plus d'impact que ce que tu décrit,le jeu gagnerait en profondeur et rendrait encore plus intéréssant le système de prêt de pion!

Rollreg5
Rollreg5
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:18:49

je dis pas que c'est pas viable je dis que c'est pas optimal c'est pas pareil

n'avoir que des techniques à distance et lentes à être lancées ça fait que t'es incapable de te défendre contre un ennemi qui te fonce dessus et te lâche pas

alors que si t'as des technique de cac le mec qui te fonce dessus tu peux quand même l'ouvrir en deux :p

mazer
mazer
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:34:35

ça dépends de ta façon de jouer, même le mage à des attaques rapide pour se défendre au CàC... et pis si tu as 3 pions offensif, ils sont supposer empêcher les monstres de te "foncer dessus" :ok:

mazer
mazer
Niveau 10
09 mai 2012 à 14:37:03

et ainsi combiner flèche magique, soins, et enchantements pour tes pions.

Roxeur11
Roxeur11
Niveau 10
09 mai 2012 à 18:33:14

Désoler de cette question de noob mais comment obtient-on des points dans le jeu ? :)

mazer
mazer
Niveau 10
09 mai 2012 à 18:52:21

Principalement par les Monstre, quetes :-))
Enfin logiquement... :pacg:

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