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Liste des sujets

Spécialisation

_destroyers_
_destroyers_
Niveau 10
22 octobre 2012 à 21:00:52

Vous pensez que on pourra enfin débloquer les spécialisations comme le premier opus? Vous pensez qu'il y en aura plus? Ca a été dit? Donnez vos avis/espérance :ok:

-Sylvaiin-
-Sylvaiin-
Niveau 10
22 octobre 2012 à 21:24:49

Non je ne crois pas que ça a été dit, pour l'instant on ne sait que pour la race imposée.

Sinon bien entendu j'espère qu'il y aura des spécialisations, j'aimerai peut-être qu'il y en ai un peu plus mais pas trop quand même. :oui:

Parce que dans le 1 ça convenait largement je trouve.

Teregis
Teregis
Niveau 10
23 octobre 2012 à 12:20:39

Dans le 2 aussi, même si ça m'emmerdait énormément de ne pas pouvoir choisir au moins une spécialisation pour les compagnons, avec mon raisonnement, l'armure individuelle, ça passait, mais les talents...

celestino38
celestino38
Niveau 26
10 juin 2014 à 16:51:04

quelqu'un sait si on pourra choisir plusieurs spé par perso comme dans awakening où on sera bloqués à une spé par perso..?

2 spé deblocables par perso serait envisageable et+ fun à jouer

Teregis
Teregis
Niveau 10
10 juin 2014 à 16:56:11

Aucune idée, celestino. Et vu qu'il y a 3 spés par classe j'imagine que ce sera comme dans da2 hein, deux spés pour le personnage principal.
à moins que les spés ne soient plus poussées et plus différenciées, auquel cas on n'en aura peut être qu'une par perso mais on verra bien ce soir où à quand on aura le jeu en main.

Ycine
Ycine
Niveau 31
10 juin 2014 à 17:00:37

On ne sait pas encore si on pourra avoir plusieurs spécialisations même si on les connaît déjà (ou presque).

Guerrier: Champion / Templier / Ravageur (Reaver)
Voleur: Artificier / Assassin / Tempête (Tempest)
Mage: Guerrier Enchanteur / ??? / ???

On suppose Mage de Sang et Force Mage pour le Mage mais ça reste à vérifier.

Teregis
Teregis
Niveau 10
10 juin 2014 à 17:02:09

Guerrier enchanteur, Rift Mage et Nécromancien :oui:

SR-1
SR-1
Niveau 10
10 juin 2014 à 17:02:53

Apparemment on ne peut en choisir qu'une.

Ycine
Ycine
Niveau 31
10 juin 2014 à 17:04:30

Merci pour la précision teregis.

Haut-Elite
Haut-Elite
Niveau 45
10 juin 2014 à 19:21:32

D'ailleurs, il y a déjà quelques spécialisions qui ont été communiquées avec pour chacune, un " descriptif "...

Voleur, Artificier : Le talent de l'artificier réside dans les artifices complexes auxquels il a recours : des pièges mortels, d'habiles diversions, des merveilles d'ingénierie employées à des fins meurtrières. Si vous apercevez un artificier à l'autre bout du champ de bataille, dans un endroit à première vue anodin, un conseil : changez de chemin. S'il sourit ? Il ne vous reste plus qu'à faire votre dernière prière.

Mage, Chevalier-Enchanteur : Tous Cercles de mages confondus, seule une poignée de mages dispose de la force d'esprit nécessaire pour tourner son énergie vers l'intérieur. Maîtres de la magie protectrice et des forces arcanes, les chevaliers-enchanteurs sont des meneurs d'exception qui suscitent autant la peur que l'inspiration.

Guerrier, Héraut : Les hérauts sont de farouches défenseurs. Lorsqu'un guerrier s'entraîne dans la tradition des hérauts, il devient implacable. Les hérauts utilisent leur armure, leur arme et leur vivacité d'esprit pour repousser les attaques et protéger leurs alliés tout en bravant les dangers du champ de bataille et en tenant des positions clés.

À voir pour le reste.

Natsumi494
Natsumi494
Niveau 5
11 juin 2014 à 01:03:46

D'après Mark Darrah et Mike Laidlaw, il y aura 21 arbres de compétences.
Ces compétences ne seront pas uniquement liées au combat, mais le joueur pourra aussi augmenter des compétences en politiques, dialogues ect... Bref, augmenter ses habiletés pour gérer les situations de l'Inquisition !

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