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Liste des sujets

question sur les rune

anthony1494
anthony1494
Niveau 8
06 décembre 2014 à 23:50:32

salut j aimerais savoir ou trouver les schema de rune de feu et de foudre et ou trouver leur escens ou meme ou les acheter merci d avance

Spod_one
Spod_one
Niveau 10
07 décembre 2014 à 01:21:42

Les schémas des rune, tu dois les dévoilé avec le feu voilé a certains endroits, style tombes, donjons...

Les essences se droppent sur les demons et les failles.

++

anthony1494
anthony1494
Niveau 8
07 décembre 2014 à 09:23:32

d accord je te remercie et une autre question comme c est la premiere fois que joue a un dragon age j avoue ne pas tres bien comprendre le systeme d armure car je n est pas une mauvaise armure 133 je crois et pourtant je me fais presque one shot par les autre qui sont au meme niveau que moi

je suis guerrier avec arme a deux main spe psychomancien donc ce que je voulais savoir c est a quoi correspond la valeur d armure ?

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
07 décembre 2014 à 09:48:18

133, c'est pas énorme pour un guerrier, mais tout dépend du niveau, évidemment.

Te faire "one shot", ça me paraît quand même bizarre, même avec une armure pas tip top.

Par contre le guerrier "armes a deux mains" n'est pas un Tank, mais un DPS : il peut envoyer du lourd, mais est bien plus fragile qu'un guerrier au bouclier. Il ne pourra pas résister à lui seul à toutes les baffes qui lui tombent dessus, surtout si c'est lui qui choppe l'aggro.

N'oublie pas que tu peux modifier la difficulté à tout moment, si tu as du mal.

anthony1494
anthony1494
Niveau 8
07 décembre 2014 à 10:35:05

ok merci et donc dans les stat j ai remarquer qui avait stat general et defense dans defense jai pas grand chose 2% att a distance et 6% au corps a corps es que ca joue un role crucial? ou bien la valeur d armure suffit ?

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
07 décembre 2014 à 10:46:07

C'est un % de réduction des dégâts concernés, donc c'est pas mal, oui.

Un tank, ou un CàC en général, aura besoin plus de défense au CàC que de def à distance.

La def magique est importante, aussi, mais faudra faire des choix (tu pourras pas être résistant au top partout), éventuellement changer d’équipement avant certains combats : par exemple mettre une ceinture de résistance au feu avant un combat contre un dragon qui envoie des flammes, etc.

Je ne joue pas de guerrier 2 mains, donc je connais mal cette classe, juste ce qu'elle était dans les précédents DA, mais vu qu'elle est relativement fragile (et susceptible de choper facilement l'aggro avec ses attaques de zone etc), je suppose que ça fait partie des persos très dépendants de leur stuff, comme le voleur au CàC.

Donc il faut vraiment essayer de booster le plus sa défense en général : avec le craft on peut avoir pas mal de précision dans les bonus apportés, rajouter des points de vie ou de la constitution, renforcer certaines défenses élémentaires ou physiques, donner des chances d’assommer etc.

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
07 décembre 2014 à 10:51:18

Encore une chose : si tu as du mal avec le jeu et les combats, je recommande vivement de prendre un guerrier "tank" dans l'équipe, c'est vraiment plus efficace.

Ainsi tu aurais deux CàC (tank + 2H), il te faudra un mage minimum (Vivienne, j'imagine) et un voleur archer (ou un second mage).

Le tank pourrait claquer régulièrement ses compétences de taunt, et ainsi récupérer l'aggro que le 2H aurait éventuellement prise, et ainsi lui épargner des baffes.

anthony1494
anthony1494
Niveau 8
07 décembre 2014 à 11:14:39

genial je te remercie ca ma bien aidee