C'est un % de réduction des dégâts concernés, donc c'est pas mal, oui.
Un tank, ou un CàC en général, aura besoin plus de défense au CàC que de def à distance.
La def magique est importante, aussi, mais faudra faire des choix (tu pourras pas être résistant au top partout), éventuellement changer d’équipement avant certains combats : par exemple mettre une ceinture de résistance au feu avant un combat contre un dragon qui envoie des flammes, etc.
Je ne joue pas de guerrier 2 mains, donc je connais mal cette classe, juste ce qu'elle était dans les précédents DA, mais vu qu'elle est relativement fragile (et susceptible de choper facilement l'aggro avec ses attaques de zone etc), je suppose que ça fait partie des persos très dépendants de leur stuff, comme le voleur au CàC.
Donc il faut vraiment essayer de booster le plus sa défense en général : avec le craft on peut avoir pas mal de précision dans les bonus apportés, rajouter des points de vie ou de la constitution, renforcer certaines défenses élémentaires ou physiques, donner des chances d’assommer etc.