Rigide....?
Le gameplay s'adapte à tes choix, en ce sens que plus tu élève la difficulté, plus la pause tactique est obligatoire, si c'est ce que tu entend par rigide. Donc si tu veut un truc plutôt interactif et tourné vers l'action, le niveau normal est parfait pour toi.
Si tu parle des animations pendant les combats, il est vrai que cela n'a rien à voir avec un guildwars 2 par exemple, ou chaque personnage est un acrobate professionnel effectuant saut arrière et roulade à gogo. C'est plus structuré comme genre et une fois que tu est sur ta cible, l'utilité de bouger ne se fait pas sentir, sauf pour un mage par exemple.
Mais cela dépend des goûts, le fait que ce soit plutôt statique amène les combats à un niveau plus tactique, au lieu de sauter partout comme un débile, tu devra te servir de ta tête pour évaluer ce que l'ennemie essaie de faire et ce que toi tu pourrai faire pour l'empêcher de le faire, ça te donne souvent le temps de penser à une stratégie sur le plus long terme et de l'appliquer.
C'est un jeu plus tactique que intuitif, passé le mode normal.