Ben disons (avant le lock ^^...) que DAI n'a peut-être pas la fibre épique de DAO, mais en contrepartie on bénéficie d'un contenu (craft, exploration, quêtes) assez monstrueux, qui permet de faire un peu comme on a envie, dans l'ordre qu'on décide.
C'est pas si mal, et après un temps d'adaptation, le côté Open World (qui donne furieusement l'impression de jouer à un MMORPG complètement vide au début) commence à devenir agréable, même si on pouvait souhaiter que ça évolue différemment.
Le gameplay des combats, pareil : c'est moins "prenant" que DAO, surtout en difficultés élevées, la faute à ce système tactique complètement foiré.
Mais ça n'en reste pas moins très sympa une fois qu'on a le jeu bien en main, et du moment qu'on joue un peu "action" (ce qui reste possible jusqu'au mode Difficile), car les combats sont quand même franchement péchus.
Enfin la quête principale bénéficie d'une grande qualité d'écriture et de mise en scène, on retrouve le grand BioWare, là.
Malheureusement, les très nombreuses quête secondaires ne bénéficient pas de la même qualité de forme, c'est bien normal, et donc "diluent" un peu le sentiment épique du scénario.
Perso, oui, j'aime le jeu. J'ai des tas de reproches à lui faire, notamment celui d'être en fin de compte un Dragon Age à peine meilleur que DA2.
Mais c'est un RPG très bien si on accepte ce sacrifice sur la licence...