Bon, le point après quelques tests...
Chaque unité d'inventaire est rempli par le total de :
Armes
Armures
Accessoires
Objets de Valeur
- Le total des objets portés !!!
Un personnage rempli d'équipement libère 16 Slots d'inventaire.
Soit 64 unités pour votre groupe.
Avec les 60 de l'inventaire, on arrive à 124 objets disponibles !
En effet, avec cette vue d'ensemble, ça laisse tout de même de quoi stocker un peu. Et je dirais même que le différentiel [Inventaire - Objets portés] est plutôt bien équilibré et incite justement à l'obligation, parfois cornélienne, de laisser sur place une épée de ouf parce que notre inventaire en déborde déjà.
Finalement ça me va...
Merci à tous pour vos réponses