L'intérêt c'est justement d'éviter à ceux qui tuent tout ce qui bouge de tuer un élément qui fait partie d'une quête annexe. Donc merci les programmeurs d'avoir pensé à nous éviter cette frustration de ne pas pouvoir terminer la quête parce qu'on l'avait déjà tué ! 
Edit : en plus il faut un peu réfléchir hein, il y a peut être 3-4 animaux dans tout le jeu qui portent un nom, c'est pas pour rien ... 
Message édité le 20 décembre 2014 à 14:06:33 par arwen4