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Liste des sujets

Attributs n'augmentent pas

Septimlevieux
Septimlevieux
Niveau 6
22 novembre 2014 à 10:20:37

Je viens de monter d'un niveau et je constate que la valeur de mes attributs tel que la force, la dextérité etc... n'as pas augmentée. Il n'y a que la valeur santé qui à pris 9 petits points. Je suis peut-être pas très futfut mais si vous pouviez m'éclairer ça serait sympa. Merci d'avance et bon jeu à tous.

Busard
Busard
Niveau 10
22 novembre 2014 à 10:32:16

Mon nain guerrier semble gagner 12 HP par niveau et 1 point de force tous les 2 niveaux.

Borghan
Borghan
Niveau 2
22 novembre 2014 à 10:40:48

Les caractéristiques augmentent via certains talents et l'équipement. Ce n'est plus comme dans les anciens Dragon Age.

Encore à voir si ce sera mieux ou moins bien... A chacun de juger.

sajah
sajah
Niveau 53
22 novembre 2014 à 11:29:43

Franchement c'est un peu moisi. Que les stats n'augmentent pas après chaque niveau, bon ça au pire c'est pas un problème (y a beaucoup de rpg où ça se fait), mais qu'on puisse pas mettre ses points à la création du perso ça c'est franchement moyen.

Bientôt on a plus de choix niveau feuille de perso dans un f2p coréen que dans dragon age. Perso quand je joue j'ai l'impression que les devs me prennent pour un abruti, genre je peux pas faire mon perso, il faut qu'on mette mes points à ma place en fonction des skills que je prend et suivant mon style il faut que prenne telle ou telle classe avec telle ou telle spé et pas s'en écarter, des fois que je me plante si je fais un build exotique. Si j'ai envie de faire un archer de guerre en armure lourde ou un mage à la dague c'est mon problème quand même, j'arrive à savoir où je dois mettre mes points et si je fais de la merde c'est pour ma gueule et j'assume.

Tout ça pour dire, j'ai l'impression que les devs croient que les joueurs de RPG maintenant sont des débiles avec un QI de -60, je sais pas vous mais moi je trouve ça offensant, si j'ai envie de juste fritter du mob je prends un FPS ou un jeu de baston, si je prends un RPG c'est pour avoir quand même un minimum de réflexion au niveau de la feuille du perso.

Septimlevieux
Septimlevieux
Niveau 6
22 novembre 2014 à 11:55:00

T'as raison Busard = 1 point de force pour 2 niveaux et Borghan t'as vu juste. En attendant il est hard ce DAI ! Bien gérer l'IA sera la clé. Bon jeu.

karabistouille
karabistouille
Niveau 9
25 novembre 2014 à 08:37:11

Je suis dégoûter pour les points d'attributs franchement, le plaisir est gâcher pour moi.

Krat0s
Krat0s
Niveau 49
25 novembre 2014 à 09:24:32

Même si je surkiffe DAI pour tout le reste, je suis 100% de ton avis sajah.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
25 novembre 2014 à 10:39:17

Après ça dépend du type de rpg, mais pour un DA oui, ou au moins laisser le choix comme dans certains jeux (genre Neverwinter Nights pour ne citer que lui) entre la répartition suivant un archétype ou la répartition personnalisée.
Je trouvais déjà que dans DAO on était un peu trop limité sur certains aspects de la personnalisation mais on pouvait excuser pour la première fois, par contre DAII non et DAI encore moins.... C'est cool la personnalisation physique mais dans un rpg de ce style c'est pas un éditeur de sims que j'attends principalement.

karabistouille
karabistouille
Niveau 9
25 novembre 2014 à 15:47:16

Mais pourquoi ils ont fait une chose pareil? Pourquoi avoir toucher au PA personne s'en plaignais! Je peut pas jouer ça me rebute trop, faut que j'ai accès à ces p@£¥% de points. Une MAJ est prévu? Sinon sur Pc c'est comment? Pareil ou on peut ouvrir la console et le faire soit même?

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