Salut la compagnie,
Ayant joué à DAO, je pensais que DAI allait imiter l'esprit de l'ancien opus : un jeu tactique, où la pause active était non seulement nécessaire mais également jouissive.
Or là, force est de constater que la vue tactique, c'est de la merde. ZQSD pour bouger la caméra au lieu de la souris (on peut changer ça ou pas ?), une vision trop faible, le fait de devoir faire chaque ordre pour chaque perso pour attaquer un mob (hey, même dans baldur's gate sorti dans les années 2000 on pouvait sélectionner tout le groupe...). Bref, j'avais enlevé tous les trucs automatiques, voulant véritablement tout contrôler, et je me suis fais chier pendant le prologue. Très peu de plaisir, très peu de maniabilité, très clairement, le jeu n'a pas été conçu pour ça. J'ai même du passer de cauchemar à difficile pour le boss de fin de prologue, car impossible de le buter après 5 tentatives (voleur cac, pas facile contre les boss).
En plus, on voit très clairement que le jeu a été pensé pour une manette. Par exemple l'inventaire, mais aussi, si vous avez remarqué, les raccourcis de sort, ce n'est pas des chiffres ( 1 2 3 etc) mais & é " ' etc.
Pour autant, le jeu a l'air pas mal. L’immersion est bonne, bien que l'intrigue soit banale (la faille, c'est ça la faille). L'histoire et les dialogues sont impressionnants, et l'univers me plaît bien plus que les autres rpg/mmorpg qui existent actuellement.
Du coup, je suis en train de me dire que je vais jouer au jeu en normal, à la manette, et prendre mon pied non pas sur les combats mais sur l'univers, le scénario. Bref jouer comme un vrai casu. S'ils corrigent la vue tactique avec un patch, alors peut-être je changerais d'avis.
Et vous, vous faites comment ? vue tactique ou non ? normal, difficile, cauchemar ?