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Liste des sujets

(avis) Pas de seconde spé, votre avis.

Dion04031991
Dion04031991
Niveau 51
13 novembre 2014 à 19:55:27

Voila cela a été confirmé par le testeur de jvc sur son stream (à force de mon flood mdr) nous n'aurons pas de double spé...Qu'en pensez vous? êtes vous sereins, dégouté? Pensez vous que c'est normal? Voila donnez vos avis

arwen4
arwen4
Niveau 10
13 novembre 2014 à 19:58:12

Moi personnellement, ça ne me dérrange pas. De toute façon, on aura accès à toutes les spé grace aux compagnons, donc on aura largement de quoi faire. Et puis, ça évitera la tentation de trop se disperser.

D'autant que en plus de la spé, on a quand même plusieurs arbres de talents par classe, donc il y a largement de quoi faire selon moi. :)

Enteras_is_back
Enteras_is_back
Niveau 2
13 novembre 2014 à 20:00:02

D'un point de vue purement RP, cela semble logique. En choisissant une spécialité tu décides donc de dédier toute ta vie à suivre cette voie difficile qui demandera des heures d'entrainement afin de devenir un véritable spécialiste.

Difficile ensuite de pouvoir en choisir une deuxième.

Ark_Craft
Ark_Craft
Niveau 17
13 novembre 2014 à 20:00:33

en plus elle sont une petite influence

Teregis
Teregis
Niveau 10
13 novembre 2014 à 20:00:48

Très bien comme ça: les spés sont plus poussées que par le passé, leur acquisition est scénarisée et de plus, le fait d'avoir une certaine spé peut être bien ou mal vu par les autres (contrairement aux autres dragon age où tu pouvais claquer de la magie du sang sur la place du marché devant un templier c'était tranquille on n'a rien vu)
Donc le fait d'avoir une seule spé donnera de l'identité à cette spé et elle ne sera plus juste un accessoire d'optimisation mais aussi un outil de personnalisation, et c'est sympathique.

Sombrero_toto
Sombrero_toto
Niveau 10
13 novembre 2014 à 20:03:23

Et puis je rappelle que spécialisation ça veut dire se spécialiser hein. Si tu as les 2/3 des spécialisations d'emblée ça serait plus de la spécialisation du tout quoi. Et il n'y aurait plus aucun intérêt à choisir tel ou tel sort.

Il faut avoir des choix à faire sinon le jeu n'a plus aucun intérêt, avoir accès à tout sur un RPG et être sur-puissant rend le jeu inintéressant au possible, il faut savoir réaliste.

Et puis si ça permet de rajouter une couche au background du perso c'est cool je trouve. Et pour les gens qui râlent sur la spé mage de sang je trouve ça pas plus mal. Elle était toujours pénible à obtenir et complètement cheaté, là au moins ça semble équilibré et plus cohérent.

arwenai
arwenai
Niveau 57
13 novembre 2014 à 20:03:30

Oh! oui,la magie du sang et le/les sorts ou tu pouvais pomper le sang de tes compagnons sans qu'ils te disent quoi que ce soit :rire:

Dion04031991
Dion04031991
Niveau 51
13 novembre 2014 à 20:04:01

Mdr comme on se recroise ( cela vient du milieu pro n'est ce pas? ;))

Moi je verrais quand j'aurais le jeu mais bon il est vrai que avoir deux spé aurait été cool. Mais bon en même temps que 8 touches c'est déja pas mal et en plus les compagnons je les considèrent comme autres types de gameplay, de plus on peut switcher très facilement...

Marcus1984
Marcus1984
Niveau 6
13 novembre 2014 à 20:55:43

Une spé c'est très bien !
Avec deux j’aurais était dég,N'oublie pas que tu peut prendre des skills de tes branches de classe.

J'ai une autres question le testeur préciser que les soin était vraiment pas terrible y compris pour le chevalier-knight j'ai bien compris?

Sombrero_toto
Sombrero_toto
Niveau 10
13 novembre 2014 à 21:03:26

Il n'y a pas de soins, il y a un seul et unique sort qui pompe une jauge spéciale de groupe qui soigne (remet toute la vie du groupe, ressuscite les alliés morts et soigne ensuite pendant quelques secondes assez fortement).

Le gameplay n'est pas centré autour d'une équipe avec un ou des soigneurs et c'est tant mieux. Ca donne plus d'importance à la stratégie.

Marcus1984
Marcus1984
Niveau 6
13 novembre 2014 à 21:06:18

Merci (encore de ta réponse )
Moi aussi cela me dit pour les potions,
je vais pourvoir faire mon War/armes a une main.
sans hésitation de faire un heal.

sakki_
sakki_
Niveau 23
13 novembre 2014 à 23:34:15

j'aime comme ca, quand y'a trop de truc on se perd vite dans nos choix... et comme dit, on a les compagnons donc ;-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2014 à 00:23:00

Pas de problème aussi.
Une spé guerrier mystique ça me va parfaitement.
Dans les autres on pouvait avoir 2 spés, mais on manquait de points de compétence pour les exploiter entièrement.
Je préfère avoir une spé bien spécifique que 2 à moitié.
Surtout avec un mage et sa spé en guerrier ou tu as déjà tes compétences de base+ la spé qui te permet le combat plus direct ce qui rend la classe plus que polyvalente.

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