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Liste des sujets

Specialisation

Nurarihyon_VII
Nurarihyon_VII
Niveau 7
12 novembre 2014 à 12:31:30

RISQUE DE PETIT SPOIL !!

Bonjour, Dans le dernier GL de JVC ils disent qu'au bout d'environ 30 heures de jeu ont pourras choisir une seconde spé, cela veux dire qu'ont pourras combiner notre premiere specialisation avec la deuxieme ? Genre Voleur+Guerrier et ont pzut utiliser Epee+arc ou j'ai mal compris ? :)

Merci pour toute potentiel reponse :)

Doug25
Doug25
Niveau 6
12 novembre 2014 à 12:36:32

Chaque classe a 3 spécialisations. Toi tu confonds classe et spé.

http://www.dragonage.com/#!/fr_FR/inquisitor

Teregis
Teregis
Niveau 10
12 novembre 2014 à 12:37:02

Euh oui, t'as mal compris.
Ils parlaient des spécialisations de classes. Il y a trois classes et chaque classe a trois spécialisations:
:d) Voleur: artificier, tempête, assassin.
:d) Mage: Necromancien, Rift-mage, chevalier-enchanteur.
:d) Guerrier: Psychomancien, Champion, Templier.

On ne peut pas combiner deux classes.

adopteungeek
adopteungeek
Niveau 66
12 novembre 2014 à 12:37:08

non mais tu as plusieurs spécialisation dans chaque classe

un voleur tu peux te spécialisé en barde,rodeur et assassin

et chaque classe à ses propres spécialisation du moins c'est comme ça dans origins et le 2

mais tu ne peux pas faire un guerrier mage par exemple

Nurarihyon_VII
Nurarihyon_VII
Niveau 7
12 novembre 2014 à 12:54:14

Ok super Merci beaucoup a vous trois ! :)

vous auriez quelques infos sur chaque spé ou pas ? Pour faire le bon choix au debut du jeu ^^

Sombrero_toto
Sombrero_toto
Niveau 10
12 novembre 2014 à 12:59:02

Les spécialisations se débloquent qu'après au moins 20h de jeu donc tu as le temps de voir venir et de toutes façon tu pourras restat donc c'est pas gênant si tu te trompe.

Nurarihyon_VII
Nurarihyon_VII
Niveau 7
12 novembre 2014 à 13:00:36

Ah bon ? Ont pourras Restats et changer de Classe ? Quand ont veux ou seulement a ce moment la ? :p

Marcus1984
Marcus1984
Niveau 6
12 novembre 2014 à 13:02:47

Je rajoute :
Que déjà tu n'est pas obliger d'avoir de seconde spé tu peut très bien rester avec ton War et finir le jeux sans autres spé.

Ton perso a donc lui même une classe au nombres de 3 War,Thief,Mage cette classe ce choisie au début de l’aventure .

Ensuite tu a plusieurs branches que tu peut combiner (a vérifier svp)
Pour un Guerrier/War tu a 4 branches c'est branche sont :
MAÎTRE DE GUERRE
ARME DEUX MAINS
ARME ET BOUCLIER
ÉCLAIREUR
Un War fera son build au début du jeux avec cela.

Ensuite dans l'aventure tu aura de manière OPTIONELE la possibilité d'avoir une spé (le mot et en maj car c'est vraiment optionnelle et dans le 1er jeux tu devais souvent cherché ta spé pendant un moment, et assez tard dans l'aventure).

Attention beaucoup d’élément que j’explique sont basé sur le 1er jeux.
Une source dit que a la manière d'un Mass Effect tu aura des quêtes de perso a faire et celle-ci te débloquerons les spé,cette argument tien la route car 9 Compagnon/9 spé.

sombrero_toto

Pour la respé j'ai des information contradictoire (qui date) qui dise que une fois la seconde spé apprises tu ne pourra pas la changer a la manière du premier .

Teregis
Teregis
Niveau 10
12 novembre 2014 à 13:03:39

Non on peut seulement remettre ses points de compétences à 0 pour reapprendre des sorts différents de ceux qu'on avait.
Je pense qu'on peut le faire quand on veut.

Aedh
Aedh
Niveau 10
12 novembre 2014 à 13:05:55

La spécialisation se choisit assez tard dans le jeu (tu ne peux choisir qu'une des trois spécialisations disponibles pour ta classe). On a pas d'infos précises sur toutes les spé.

:d) Voleur :
- Artificier = tu te spécialises dans l'utilisation de pièges, etc. pour contrôler le champ de bataille
- Tempête = utilisation de concoctions chimiques pour infliger des dégâts de feu et froid.
- Assassin = gros dégâts :>

:d) Mage :
- Nécromancien = magie noire, un mélange de debuffs et dégâts. Pas d'invocation de squelettes en revanche.
- Rift Mage = on a pas d'infos la dessus, juste des spéculations sur ce qu'il peut faire. A priori, ce sera une spé faisant de gros dégâts, couplée à des contrôles.
- Chevalier Enchanteur = un spécialiste des sorts défensifs, qui peut créer de grosses barrières ou utiliser un sort de soin (le seul du jeu à priori).

:d) Guerrier :
- Psychomancien = une spécialisation axée sur les dégâts, plus tu perds de vie, plus tu tapes fort.
- Champion = spécialisation très défensive, probablement avec des talents de support dans le tas.
- Templier = spécialisation pour se battre contre les démons (bonus de dégâts contre eux, etc.) et les mages (dispell).

La respé permet juste de récupérer ses points de talents. Je ne pense pas que ça permettra de changer de spé.

Nurarihyon_VII
Nurarihyon_VII
Niveau 7
12 novembre 2014 à 13:07:02

D'acc super vous m'avez bien aider Merci beaucoup a vous tous ! :D

PS : Je suis satisfait vous pouvez surement lock le topic :)

Teregis
Teregis
Niveau 10
12 novembre 2014 à 13:07:33

Le rift mage a des sorts de mage de la force de DA2 :oui:

Marcus1984
Marcus1984
Niveau 6
12 novembre 2014 à 13:08:07

Nurarihyon_VII
Changer de Classe La réponse et non !
ce respécialisée cela devrai effectivement étre possible

Le choix des 3 classe du départ et inchangeable.
Pour te respé la réponse et aucune idée méme si je pense que oui (Hélas)
Voila un lien qui pourrai t'aider:
http://www.dragonageunivers.fr/2014/04/dragon-age-inquisition-la-classe.html

Nurarihyon_VII
Nurarihyon_VII
Niveau 7
12 novembre 2014 à 13:10:33

Merci Encore vous etes super (et rapide en plus), Il me tarde vraiment le 20 novembre ! ;)

Teregis
Teregis
Niveau 10
12 novembre 2014 à 13:12:21

Je pense pas qu'on puisse respé :non:
Les spés ont, pour une fois, de l'influence sur la manière dont les autres nous considèrent et lacquisition des spés est réellement scenarisée, je doute qu'on puisse donc changer de spé à l'envie comme dans awakening.

Marcus1984
Marcus1984
Niveau 6
12 novembre 2014 à 13:14:29

j’espère Teregis,
La réponse bientôt !

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