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Les Spécialisations ?

Deadlevel7
Deadlevel7
Niveau 9
20 octobre 2014 à 09:58:15

Je ne connaissais pas trop Dragon Age avant et je me suis renseigné. J'ai découvert un site que je conseille, même si vous devez tous déjà le connaître, Dragon Age Univers. Depuis peu, on peut trouver dans les Classes et Spécialisation, par exemple Guerrier suivi de trois spé... Mais quand on clique sur Guerrier, quatre autre spécialisation différentes apparaissent !

Est ce que ça vient du site qui n'est pas à jour ? Est ce que Templier se combine avec Deux Mains (exemple) ?

Éclairer moi :svp: !

Aedh
Aedh
Niveau 10
20 octobre 2014 à 11:16:08

Tu peux faire un Templier avec une arme à deux mains si tu veux.
Dans Inquisition, les armes accessibles au Guerrier sont les armes à deux mains et une main & bouclier (j'crois que c'est tout ?).

Pour le cas de Dragon Age Univers.
Je pars du principe que tu as cliqué sur la classe guerrier pour Inquisition.

- Les 4 "spécialisations" que tu vois en cliquant sur Guerrier sont des arbres de skills auxquels tu as accès dès le début du jeu. Rien de spécial à faire, tous les guerriers (joueurs et compagnons) y ont accès sans prérequis.
A toi de voir quels skills t'intéressent, et de placer des points (ou non) dedans selon le build que tu veux faire.

- Les 3 spécialisations listées à côté du nom de classe (Hérault, Templier, Psychomancien) doivent être débloquées pendant que tu joues via des quêtes, dialogues, ou tomes achetés à un marchand.
Tu ne peux en choisir qu'une pour ton personnage. Une fois que tu as pris une spécialisation, ça te débloque un nouvel arbre de skills.

Deadlevel7
Deadlevel7
Niveau 9
20 octobre 2014 à 14:14:14

Merci beaucoup !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ephyzio
Ephyzio
Niveau 10
20 octobre 2014 à 18:14:35

Hey !

Je profite de ce topic, je pense que oui mais pour être sûr, on aura la possibilité de respé ou tout choix est définitif ? :fier:

-Sylvaiin-
-Sylvaiin-
Niveau 10
20 octobre 2014 à 19:20:38

Je n'ai pas vu de source qui en parle, mais je pencherai plutôt vers l'idée que le choix sera définitif. Ce qui serait logique après tout. :(

Mais bon ce n'est que mon intuition personnelle, mieux vaut te fier à un lien. :oui:

Aedh
Aedh
Niveau 10
20 octobre 2014 à 19:51:10

Rien vu également, mais il était possible de respec sur DA2 en ayant acheté un DLC (gratuit maintenant).
Sur DA:O, c'était possible grâce à un mod.

On verra pour DA:I, mais c'est pas garanti d'avoir la possibilité de respec.

Andil36
Andil36
Niveau 4
20 octobre 2014 à 20:01:20

Ils ont dit lors de l'avant dernier stream (joué sur PC avec souris clavier) que les respés sont possibles pour réattribuer ses points mais qu'une fois une spécialisation choisie (Hérault, Templier, Psychomancien dans notre exemple du war) c'est irrémédiable car le choix d'une spécialisation principale aura un impact sur l'histoire.
Source : https://www.youtube.com/watch?v=xtF8z3YSbHg à 4min35 environ

Krat0s
Krat0s
Niveau 49
20 octobre 2014 à 20:18:57

Pour ma part, j'espère pouvoir faire une sorte de Magelame, 1 épée à une main et des sorts avec l'autre.

A voir ce qui pourra me convenir.

-Sylvaiin-
-Sylvaiin-
Niveau 10
20 octobre 2014 à 21:04:39

Oui voilà Aedh. Tu te bases sur DA2 et moi sur DAO.
Après par-contre j'espère qu'ils ne mettront aucune fonctionnalité dans un quelconque DLC. :(

"Pour ma part, j'espère pouvoir faire une sorte de Magelame, 1 épée à une main et des sorts avec l'autre. "

Dragon Age Inquisition n'a absolument pas le même gameplay qu'un Elder Scrolls ou que Fable 3, donc si c'est vraiment ce que tu voulais ce jeu n'est pas pour toi.

Teregis
Teregis
Niveau 10
21 octobre 2014 à 00:23:14

Si, la possibilité de respe est garantie.

Teregis
Teregis
Niveau 10
21 octobre 2014 à 00:25:01

Et ce, dans le jeu lui même, pas dans une dlc car ce jeu n'a pas encore de dlc en développement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2014 à 00:25:57

Si tu a un Battle mage, tu pourras balancer des sorts sans avoir l'autre main de libre.
C'est encore mieux.

-Sylvaiin-
-Sylvaiin-
Niveau 10
21 octobre 2014 à 10:09:06

"Si, la possibilité de respe est garantie."

Source ?

Teregis
Teregis
Niveau 10
21 octobre 2014 à 10:23:53

Le gameplay de la semaine dernière où Mike Laidlaw disait qu'il avait réinitialisé les points de compétences de son mage qui avait des sorts élémentaires pour lui mettre tous les sorts de chevalier enchanteur et de l'école de l'esprit.

Aedh
Aedh
Niveau 10
21 octobre 2014 à 10:56:03

Ok, merci beaucoup teregis :)

Teregis
Teregis
Niveau 10
21 octobre 2014 à 10:58:42

Après je sais pas si on pourra changer de spécialisation dans le processus, ça je saurais vraiment pas te dire.

spiderdu91
spiderdu91
Niveau 10
21 octobre 2014 à 14:48:36

Je vais profiter de ce topic pour poser mes questions sur les spécialisations :) donc, c'est mon premier DA et je voulais juste en connaître un peu plus sur les classes/spé histoire de pas faire de mauvais choix. D'abord je voulais savoir ce qu'était précisément le chacal idée enchanteur, qu'elle armé utilise-t-il et son style de combat (cac, tank, dps, heal). Je voulais aussi savoir si il existait un type de guerrier agile utilisant des épée à deux mains parce que ça m'intéresse mais j'ai pas envie d'avoir un perso lent (gameplay lourd d'après moi). Et sinon je voulais savoir si un voleur tempête utilisait la magie sur ces lames ou non ? (Je doit avouer que je n'ai pas trop compris) et si l'on pouvait fusionner furtivité et tempête sur le voleur :)

Voilà merci pour vos réponses ;)

Ps : désolé pour le pavé, les fautes et les phrases peut être mal tournée mais je suis sur téléphone et c'est pas évident ^^

Aedh
Aedh
Niveau 10
21 octobre 2014 à 17:04:39

On a pas des tonnes d'informations sur les spécialisations pour l'instant, si ce n'est leur orientation globale.

Le chevalier enchanteur (j'pars du principe que c'est ce que veut dire "chacal idée" :p) ) va apparemment être un mage jouant au cœur du combat, se spécialisant dans des sorts de défense/protection. D'après une vidéo twitch, un de ses sorts invoque une sorte d'épée spirituelle pour frapper les adversaires en mêlée. Il est tout de même équipé d'un bâton et d'une robe, du moins dans la vidéo.

La spécialisation tempête du voleur tire apparemment sa puissance de concoctions alchimiques, qu'il utilise pour infliger des dégâts de feu/froid. Tu pourras utiliser la furtivité également, en dépensant des points de talent dans l'arbre associé (Subterfuge).

La seule classe pouvant utiliser des armes à deux mains est le guerrier. Il sera peut-être possible de le rendre plus rapide via des buffs de vitesse.
Un des arbres (Maître de Guerre) a un skill permettant de faire une roulade en combat, et un buff quand tu attaques une cible par derrière. C'est à peu près tout ce que je vois sur le plan de l’agilité.

En gros, au début du jeu, tu choisis une classe (Guerrier, Mage ou Voleur).
Chacune de ses classes a accès de base à 4 arbres de skills qui lui sont spécifique :

- Voleur : Subterfuge (invisibilité, évasion, etc.), Sabotage (poisons et quelques pièges), Deux dagues, Archerie
- Mage : Hiver, Inferno, Esprit, Tempête
- Guerrier : Maître de Guerre (buffs et utilité), Eclaireur (single target dps, apparemment), Deux mains, Une main et bouclier

Tu peux dépenser des points de talent dans chacun de ces arbres basiques associés à ta classe.

Tu peux aussi débloquer une spécialisation. Il y en a trois disponibles pour chaque classe, mais tu ne peux en sélectionner qu'une.
- Voleur : Artificier, Tempête, Assassin
- Mage : Chevalier-enchanteur, Nécromancien, Mage des Failles
- Guerrier : Psychomancien, Champion, Templier

spiderdu91
spiderdu91
Niveau 10
21 octobre 2014 à 18:20:16

ok merci =D

Deadlevel7
Deadlevel7
Niveau 9
21 octobre 2014 à 20:50:12

Aedh t'es un putain de champion, merci !

La vidéo du moment