Au niveau de la taille de la carte en combat, on est au dessus de celle de DAO visiblement. Et c'était la petitesse de la vue lors des combats qui rendait DA2 si frustrant.
Alors à priori ça parait plus tactique que le 1, faut en effet pas se fixer sur cette vidéo vu qu'on en a d'autres ou tout se passe en pause. Bref ça peut convenir à tous,rêvons un peu.
Et puis je ne vois pas pourquoi il faudrait que tous les RPG aient obligatoirement un graphisme pourris pour être bon, ça c'est du pur snobisme. Franchement, là il y a pleins d'options tactiques possible que le type ne prend pas en compte dans la première vidéo, il bourrine.
Bioware n'en sont pas non plus à leur premier jeu et ce sont des gens qui réfléchissent bien à leurs jeux (quand ils en prennent le temps, pas comme DA2)
Le risque c'est que ces combats soient trop présent par rapport au rôle play si ils ont voulu trop faire dans l'action console.
On verra.