Open world par zone. C'est-à-dire que ce n'est pas un open world total comme les Elder Scrolls mais plutôt comme les Fable & Amalur.
Il y aura diverses zones très grandes selon les développeurs (une des plus petites de DAI est plus grande que les Terres Sauvages de Korkari qui étaient la plus grande de DAO) qu'on pourra largement exploré et dans lesquelles on a vraiment l'impression selon eux de voyager et l'envie de découvrir mais ça restera des zones.