Pour les Sonic de nouvelle génération, le problème a été de s'adapter à la 3D et de proposer un titre à la hauteur de ses concurrents, et le moins que l'on puisse dire c'est qu'adapter un gameplay Sonic en 3D n'a vraiment pas été chose facile et le bilan est plutôt en dent de scie même si aujourd'hui il semble qu'on soit sur la bonne voie... et Sonic Generations fait partie de ces jeux en pente ascendante et tant mieux!
-Les voix françaises ne sont pas spécialement pires que les autres, après c'est sûr que le casting ne vole pas bien haut mais dans c genre de jeu on s'en fout et vu que les cinématiques et les dialogues sont peu nombreux c'est pas dérangeant.
-Si la démo t'a plu alors le jeu te plaira. Surtout qu'aujourd'hui tu le trouves à moins de 20€, t'en as pour ton argent. Au début certains passages assez difficiles sont assez frustrants mais dès qu'on mémorise bien, on finit les niveaux sans problème particulier. Le gameplay 2D n'est pas vraiment identique à l'origine car d'abord c'est un gameplay 2D dans des niveaux en 3D et ils sont bien trop linéaires, ceci dit de par leur aspect bien plus plate forme que vitesse par rapport à la 3D, on y retrouve un certain plaisir.
D'ailleurs c'est tant mieux car à côté tu as aussi les 2 épisodes de Sonic 4 pour profiter de vrais niveaux en 2D et le moins que l'on puisse dire c'est que leur qualité laisse à désirer notamment au niveau musical (de la chiasse auditive) et nombre de niveau (4 par jeu... et que du remake de ce qu'on a déjà vu hein, PAS UN SEUL niveau inédit) mais aussi question level design. Comme quoi même en appliquant une recette miracle, il y a l'art et la manière de le faire.
-Au niveau de la durée de vie, c'est là le gros point noir. Grosso merdo, il te faudra une soirée pour finir le jeu... tu pourras rajouter à peu près le triple avec les petites missions annexes mais sans plus quoi. Cependant le plaisir de rejouabilité est quand même là et à certains moments tu risques même d'être assez impressionné. 