une question me trotte dans la tete, pourquoi les devs ne sont sont pas inspiré des phase 3D d'unleashed au lieux de colors?
la première fois que j'y ai joué j'ai trouver les phase jour excellente un peu difficile par moment.
colors trop facile a mon gout.
la j'ai quasi fini le sonicG ben a par les missions(quelque peu facile) finir les stage en rang S na rien de bien complique en 5 essaie maxi ding le rang S alors qu'unleashed il fallait bien refaire les stages plus d'une 20n de fois sans faire d'erreur sous peine de se retrouver en rang A.
tout le monde disais grand bien des phase jours d'unleashed et crachais sur la nuit (don j'en fait partit) et trouvais colors affreusement facile et linéaire alors pourquoi s'orienté sur se choix de 3D?
merci de m'avoir lu