Bonsoir à tous les forumeurs de Sonic Generations !
Ce soir je vous propose mon test personnel sur le jeu.
Énorme
Le jeu Sonic Generations met en scène deux Sonic , à savoir celui de l'ère Megadrive (1991) connu de tous vieux joueurs , et le Sonic de 2011 (exclusif à Generations toutefois , ce dernier étant plus grand que celui d'Unleashed.)
L'histoire est simple : Time Eater , un personnage blindé de rouages , est venu troubler la fête d'anniversaire des 20 ans de Sonic , en emportant un à un ses amis et en les emmenant dans un niveau pris dans chaque jeu principal de la carrière de notre hérisson bleu.
Le but de Sonic ? Retrouver cet être maléfique , afin de rétablir l'ordre Spatio-temporel.
Pour cela il devra faire affaire avec son passé , j'ai nommé Sonic.
La particularité de ce jeu est que d'un côté nous avons l'ancien Sonic et son Gameplay très axé plate-forme à l'ancienne , et de l'autre un Sonic plus humanoïde courant extrêmement vite , donc le principe est plutôt basé sur la course.
Le tout est agrémenté de trois niveaux par ère , sachant qu'il y en a trois : Megadrive , Dreamcast et Next-Gen.
Dans chaque devanture de niveau se trouve tout un système qui permet d'accéder à certaines missions , celles-ci étant au nombre de 5 par Sonic , soit 10 missions par niveau.
Comptez qu'il y a 9 niveaux , 10 missions par niveau , on arrive à un total qui dépasse largement les 100 missions , d'autant plus qu'il risque fort d'y avoir des DLC qui viendront allonger la durée de vie assez importante de ce Sonic.
Importante ? Oui , car les niveaux étant très variés et très jolis et agréables à parcourir , on prendra plaisir à remettre la précieuse galette dans la console afin de rejouer quelques niveaux et battre son record.
De plus qu'il y aura 5 médailles rouges à récupérer , comme dans Sonic Colours.
5 médailles par Acte , deux Actes et 9 niveaux : on a donc un total de 180 médailles à récupérer , nécessaires pour débloquer Artworks , Musiques et autres en bonus.
Prenons exemple de Sky Sanctuary Classic : il faudra faire le niveau 3 fois au minimum pour avoir les pièces , à cause du chemin final.
Car là est une qualité du soft : on peut publier ses records de temps , à l'instar de Sonic The Hedgehog 4 Episode 1.
D'autant plus que plus on obtient un rang élevé (de E à S) , plus on obtient de points nécessaires pour acheter des améliorations pour nos hérissons.
Ce qui prolonge encore un peu la durée de vie.
Enfin , notons qu'en bonus jouant sur la
Nostalgie , on peut , en échange de 7777 points , acheter le jeu Sonic The Hedgehog sorti en 1991 sur SEGA Megadrive et MasterSystem.
Dans un souci de satisfaire tous les joueurs , il est possible de changer de musique pour un niveau.
Quoi de mieux que Escape From The City comme musique pour le niveau Stardust Speedway ?
Qui n'a jamais rêvé de mettre Live And Learn lors d'une course poursuite contre un certain hérisson noir ?
Sonic revient donc en force pour ses 20 ans , prend un nouveau départ et il est plutôt réussi.
Ce jeu est une bonne mouture qui , espérons-le , aidera notre hérisson à tenir une vingtaine d'années en plus.
Graphismes 18/20 : Outre certains pixels qui orneront les ci élagueurs , le jeu est très beau et très fluide , l'on passe facilement du décor 2D à celui de la 3D.
C'est du Sonic , donc c'est coloré et agréable à voir.
Jouabilité 17/20 : Sonic Moderne se déplaçant parfois un peu trop vite , il est rageant de tomber en fin de niveau avec toute une tripotée de rings.
Notons aussi qu'il demande un peu de prise en main pour être maitrisé parfaitement.
Durée de vie 18/20 : Avec 18 Actes originaux et 180 missions à faire avec les amis de Sonic , sans compter les 180 médailles rouges , le partage en ligne de ses records , le replay-value ainsi que la possibilité de changer de musique pour un niveau , la durée de vie de ce Sonic est très grande , pour ne pas dire LA plus grande de la série.
Bande Son 19/20 : La bande son est juste énorme , on a devant nous 20 ans de pure jouissance auditive que tout joueur se doit de connaitre.
Ovation pour Rooftoo Run et Planet Wisp.
Scénario 14/20 : Un méchant qui envoie Sonic dans son passé et qui va tout faire pour tout remettre à la normale et finir son hot-dog , cela reste classique mais bien intégré à l'univers du personnage.
Note finale 18/20 : Ce Sonic aurait pu être parfait s'il avait eu un niveau original bien à lui. Malgré cela , la bande-son ainsi que les graphismes sont excellents , la durée de vie est très conséquente et on tient là un vrai bijou du jeu video.
A ne manquer sous aucun prétexte donc.