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Liste des sujets

gameplay sonic modern

henrybaucout
henrybaucout
Niveau 9
25 août 2011 à 18:24:21

salut !
voilà je voulais demander pour ceux qui ont essayé le gameplay moderne si sonic peut faire un double saut vers l'avant sans boost :question:
Je m'explique : dans sonic unleashed, au début du jeu, appuyer sur A puis sur X permettait à sonic de faire un saut puis un autre en avant quand il n'y a pas d'ennemis ou de bumpers. mais après avoir appris le boost dans les airs, ce deuxième saut disparaît au profit d'un boost, ce qui rendait le tout très peu maniable :malade:
j'espère juste qu'en plein saut, il y aura un bouton pour le boost et un pour un saut en avant :ok:

rafou13sonic
rafou13sonic
Niveau 10
25 août 2011 à 18:28:53

De 1, ça s'appelle le Homing Attack
De 2, Oui

ashura68
ashura68
Niveau 3
25 août 2011 à 19:11:03

de 3,j'te rappel que c'est une attaque et non un saut :honte:
mais chaqu'un son point de vu

Variation_01
Variation_01
Niveau 6
25 août 2011 à 20:05:19

Ca peut être utilisé en tant que saut. C'est vrai que le bouton pour le boost aérien et l'homing attack était le même, c'était gênant

nextgensonic360
nextgensonic360
Niveau 6
25 août 2011 à 23:03:16

du coup , on perdait le "jump dash" ( attaque téléguidée sans ennemis qui permettait a sonic d'avoir un bref petit élan ). Dans generations, ce problème est corrigé : l'attaque téléguidée n'est pas A+X mais comme avant, c'est à dire A+A. Grâce à ça, on peut refaire le jump dash sans toucher a sa barre de boost, contrairement à Unleashed. Si vous voulez plus de détails sur modern sonic, n'hésitez pas, je l'ai testé à la japan expo, j'ai même un gameplay si vous voulez :oui:

nextgensonic360
nextgensonic360
Niveau 6
25 août 2011 à 23:38:04

: http://www.youtube.com/watch?v=ETGjXOsrvzA

Variation_01
Variation_01
Niveau 6
25 août 2011 à 23:44:44

Wah, tu joues bien, tu as fait le même temps que moi à quelque centièmes près, je sais pas si t'as fait un peu plus ou un peu moins que moi. Mais je sais pas si t'as remarqué, tu n'as pas trouvé les commandes un peu lentes ? ( le temps de réaction du saut ou de la glissade par exemple ). Pour ma part si mais c'est une démo et j'espère qu'ils corrigeront ça

0verIord
0verIord
Niveau 8
26 août 2011 à 00:17:42

2 questions: Comment ça se passe pour les combos?
Et c'est parce que tu gères le boost comme un dieu ou est-ce qu'on t'en donne un bonus pour a peu près tout et n'importe quoi? :(

Variation_01
Variation_01
Niveau 6
26 août 2011 à 00:29:56

Tu utilise le stick si j'me souviens bien tu appuies dessus et tu tournes

henrybaucout
henrybaucout
Niveau 9
26 août 2011 à 00:48:14

nextgensonic360 :d) voilà jump dash c'est l'expression que je cherchais :-)
en tout cas merci pour cette information :ok:
et tu n'aurais pas quelque videos de toi sur sonic unleashed (t'es vraiment très fort et tes derapages sont extras :bravo: )

nextgensonic360
nextgensonic360
Niveau 6
26 août 2011 à 09:20:28

je peux te faire une vidéo de moi de sonic unleashed si tu veux, mais elle sera de mauvaise qualité! LISEZ CECI : pour faire les combos, il faut ORIENTER LE STICK DANS N'IMPORTE QUELLE DIRECTION, puis changer la direction pour changer de figures, etc, et après, pour faire le Finish , il faut appuyer sur LB et RB ( L1 et R1 pour les playstationneur ).
Lorsque tu fais des combos, tu remplies ta jauge de boost, mais quand tu fais le finish, tu en gagnes LE DOUBLE, se qui fait que ta jauge de boost sort de son encadre
Dans la version de la japan expo, que j'ai test, sur xbox 360 d'abord : rien à dire, le jeu tourne bien, a part quelques bugs graphiques qui arrivaient de temps en temps mais c'était pas trop méchant, le seul truc ou j'aurais à dire quelque chose, qui réapparaît dans tous les sonic récents ( a part Unleashed qui à un contrôle de "direction assistée" - ouais, je veux parler de black knight et colours ) C'est : La maniabilité latérale avec le stick gauche!! Sonic est beaucoup trop patineur sur les côtés avec le stick, c'est pour ça que quand il y a des lignes droites, il ne faut pas toucher au stick, faut laisser le boost faire l'affaire.... Et c'est nul, mais à mon avis ils corrigeront ça, sinon non, je l'ai pas trouvé lourd, mais très léger.... Mais la version PS3 m'a déçu, a part la fluidité qui était au rendez-vous. Sur PS3, sonic est tout simplement LOOOOOOOOOOOOOURD, il y a pas mal de décalages, et des bugs aussi, Mais là ou c'est le plus nul, c'est : La 3D stéréoscopique sur ps3 : c'est plus un jeu, c'est un défilement d'images, ça fait ralentir le jeu un truc de fou.... enfin, c'est qu'une bétâ......

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