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Liste des sujets

Pas à 60 images/seconde...??

stipey
stipey
Niveau 12
23 juin 2011 à 19:17:07

Hello à tous,

je vous avoue que j'ai été déçu par la démo car elle manque de fluidité, pour la simple et bonne raison que le jeu n'est pas à 60 images seconde... un comble pour un Sonic qui doit privilégier la fluidité, et qui se retrouve avec une framerate limitée!
Cela se voit surtout quand Sonic court vite, on perd les détails des éléments qui défilent, ce qui fausse tout...
Moi qui l'attendais beaucoup, je suis déçu! :-(

stipey
stipey
Niveau 12
23 juin 2011 à 19:21:41

En tout cas sur PS3..! Il paraitrait que la version 360 soit plus réussie et plus fluide... :hum:
Nous referaient-ils le coup de Bayonetta?

DarkVince92
DarkVince92
Niveau 10
23 juin 2011 à 19:51:05

Pour tout dire, je joue sur la version Xbox 360, et si c'est moins fluide sur PS3 je vous plaint.

La version Xbox 360 manque également de fluidité, le fait que se soit en 30 FPS se recent beaucoup. Graphiquement c'est très très jolie, mais un Sonic avec une telle fluidité c'est très moyen je trouve. :(

stipey
stipey
Niveau 12
23 juin 2011 à 20:41:56

Totalement d'accord avec toi Darkvince92! Bon ben c'est le cas aussi sur 360! :ok:

chaos_atila
chaos_atila
Niveau 9
23 juin 2011 à 20:49:43

Exacte, impossible de suivre l'action dès qu'on court vite on perd tout de vue y comprends les anneaux... du coup on fait le level en escargot... vraiment déçu

Linkanto
Linkanto
Niveau 1
23 juin 2011 à 22:12:43

Bonsoir,
Idem de mon coté, grosse déception niveau frame rate...
Ça pique vraiment les yeux...
Espérons que ce soit corrigé d'ici la sortie du jeu...
(mais j'y crois pas trop...)

Naunau89
Naunau89
Niveau 44
23 juin 2011 à 22:17:32

Moi perso les frame rate, ça me passe au dessus ^^. Au moins ça lague pas (enfin pas chez moi)
Sonic mégadrive, 2 ou 3 ennemis plus Tails, on était à 5 image par seconde ^^.

Je suis un gros gamers, mais je suis pas aussi dure qu'un gamer... un comble quoi, moi tout ce qui m'importe c'est que j'ai du plaisir à jouer.

tiam3
tiam3
Niveau 3
23 juin 2011 à 22:57:14

le lag n'a aucun rapport c'est pas un jeu multi

daisuke404
daisuke404
Niveau 8
24 juin 2011 à 05:40:16

moi il ne lag pas...étrange :( ou je suis juste mauvais pour ne pas voir la différence :rire2:

stipey
stipey
Niveau 12
24 juin 2011 à 10:22:40

C'est pas le lag qui pose problème, c'est la framerate. Quand tu cours, essaie de suivre les palmiers par exemple, et tu verras que ça n'est pas fluide du tout :ok:

pitchounette2
pitchounette2
Niveau 10
24 juin 2011 à 11:13:18

Ils vont commettre la même erreur que Sonic unleashed :honte: (reappelez-vous le même soucis de framerate sur ps3)

Teriaaaaa
Teriaaaaa
Niveau 11
24 juin 2011 à 11:23:02

Il y avait tout autant de soucis de framerate sur 360.
"Aaaah Adabat est son célèbre ralentissement lors de la course sur l'eau..."

Teriaaaaa
Teriaaaaa
Niveau 11
24 juin 2011 à 11:23:18

et*

my god :(

VinceBiancoNero
VinceBiancoNero
Niveau 10
24 juin 2011 à 11:35:31

Teriaaaaa Voir le profil de Teriaaaaa
Posté le 24 juin 2011 à 11:23:02 Avertir un administrateur
Il y avait tout autant de soucis de framerate sur 360.
"Aaaah Adabat est son célèbre ralentissement lors de la course sur l'eau..."

Ayant pratiqué les deux versions, il y a encore plus de soucis de framerate sur PS3 dans Sonic Unleashed.

Teriaaaaa
Teriaaaaa
Niveau 11
24 juin 2011 à 11:36:36

Je n'ai pas dis le contraire; juste qu'il y en a également sur 360.

AigleFaucheur
AigleFaucheur
Niveau 10
24 juin 2011 à 12:21:10

VinceBianco Oui c'est vrai des fois jme disait que le disque était trop rayé XD

Moi j'ai pas de souci de ralentissement ou autre juste une mauvaise vision pour voir les Ring en plein spin dash XD mais il vont aranger sa je pense

Naunau89
Naunau89
Niveau 44
24 juin 2011 à 12:29:21

ça vous gênes tant que ça le framerate, moi c'est osef, y'a tellement de plaisir à jouer à un bon vieux sonic.

geuvideo_2010
geuvideo_2010
Niveau 9
24 juin 2011 à 12:37:28

Super leur demo de 2minutes :rire:

AigleFaucheur
AigleFaucheur
Niveau 10
24 juin 2011 à 12:46:34

Naunau +1 Non mais ceci va etre corrigé sa me Fait penser a Naruto Storm 2 Dans la démo les technique mettait 2 secon de pour s'activer et dans la version finale il mettait 0,4 seconde!

Broucelee51
Broucelee51
Niveau 10
24 juin 2011 à 13:26:57

Et je fini en beauté en disant "Ceci est une demo..."

La vidéo du moment