je n'ai pas jouer au 1 mais vu ce que tu en pense, dans ce cas le 2 est pareil, aller ici, aller la bas, survivre a l'attaque.....
C'est beaucoup trop répétitif, les décors souvent semblable, cri de zombie incessant (rrraaaaaggagagagggggg) alors qu'il y en a pas, aucune difference notable dans les armes (tu fait guerre plus de dégat avec une qu'avec l'autre), on trouve trop de munition sur les cadavres (presque a chaque fois), il aurais fallu une vrai histoire a suivre et pas un simple chemin a suivre jusqu'a la fin, il aurais aussi fallu un système d'upgrade du perso (genre amélioration du rythme cardiaque, vitesse de déplacement, possibilité de prendre plus d'objet) ainsi qu'un upgrade des armes (genre lunette plus grosse, dégat des armes, capacité du chargeur, vitesse de rechargement) et aussi de devoir débloquer les autres armes niveau par niveau ou selon un nombre de point de compétence, on utiliserais ensuite ces point dans une sorte de magasin a la fin de chaque niveau pour s'acheter des amélioration.
Il y aurais tellement de chose a changer dans ce jeu qu'on pourrai en faire un dico