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Topic [Démo] Aucun bruit pour couvrir les tirs

Sujet : [Démo] Aucun bruit pour couvrir les tirs

1
WhitexParadise
WhitexParadise
MP
12 avril 2012 à 19:35:24

Dans le 1er GL par exemple il y a l'indicateur qui dit quand il y a suffisament de bruit pour couvrir le tir (haut parleur) mais dans la démo, rien. J'ai testé de tirer quand une bombe explose, même à ce moment là je me fais reperer! Ou alors essayer de se les faire au Welrod (ça s'ecrit comme ça) ou frag fufu mais là aussi, impossible. J'espère qu'il y aura plus de solutions dans le jeu complet. :(

Pseudo supprimé
12 avril 2012 à 19:38:00

J'espère aussi qu'on pourra couvrir les tirs dans le jeu final.

Ben8413
Ben8413
MP
12 avril 2012 à 19:49:40

Dans le gaming live il n'y avait qu'un seul truc pour couvrir le bruit (un haut-parleur) mais je pense qu'on pourra couvrir les tirs dans le jeu final !

Pseudo supprimé
12 avril 2012 à 19:55:24

Dans la demo coop du développeur sur youtube quand il y a un bruit d'explosion sur le coté gauche de ton écran il y a un dessin sous forme d'une onde de choc.

Donc quand ce dessin apparait tu tires à ce moment pour couvrir ton tir et ainsi tu ne te fais pas repéré par les soldats aux alentours.

Je pense qu'il sera surement présent dans le jeu définitif sinon ça ampute une subtilité du gameplay et c'est bien dommage.

Sobay
Sobay
MP
12 avril 2012 à 20:05:19

Mais attendez, dans la demo il n'y a rien pour couvrir nos coups de feu :o))

Pas la peine d'attendre quoi que ce soit y'a rien !

Pseudo supprimé
12 avril 2012 à 20:20:50

Bah c'est une demo et il ne peut pas avoir des bruits d'explosion partout c'est juste une zone calme et qu'il faut se démerder avec c'est tout.

Il y aura des zone bruillant ça c'est sur j'ai vu et entendu sur youtube donc normalement aucun soucis nous pourrons couvrir nos tirs.

LeMajorMarlowe
LeMajorMarlowe
MP
12 avril 2012 à 20:26:54

Bah, c'est une mission un peu "bourrine", donc un bruit pour couvrir ne servirait pas à grand chose, cependant, 11 niveaux annoncés, je pense que tu y trouvera ton compte ;)

Pseudo supprimé
12 avril 2012 à 20:33:22

Moi je ferais les 11 missions en mode Sniper Elite et je prendrais mon temps pour mettre des Head Shoot.

Tout à la fin de la demo il indique que l'on pourra utiliser trois Fusils Sniper différents, j'espère qu'elles seront subtile et s'utilisent différemment.

LeMajorMarlowe
LeMajorMarlowe
MP
12 avril 2012 à 21:00:53

Bah le Mosin-Nagant reste le fusil le plus précis et puissant, je l'utiliserait durant tout le jeu !

Ensuite, pour les 11 missions, je chercherai chaque recoin, chaque possibilité d'éliminer l'ennemi de la meilleure méthode.

Comme un vrai sniper quoi :)

Pseudo supprimé
12 avril 2012 à 21:08:59

Je suis de ton avis mon VDD j’exploiterai ce jeu à son maximum étant fan du premier ou j'ai beaucoup joué.

anna-magdalena
anna-magdalena
MP
13 avril 2012 à 00:57:27

Je ne suis pas sûr que tu puisses utiliser n'importe quelle arme dés le début. Ceux qui ont joué au premier savent que les meilleurs fusils sont débloqués à mesure des missions !!!

[Wu-Tang]
[Wu-Tang]
MP
13 avril 2012 à 01:07:01

Ce qui sera sympa c'est de pouvoir créer des diversions, tu balances une grenade dans un bâtiment vide et au moment de la déflagration tu élimines un soldat.
Ou des diversions plus discrètes. :o))

remi290997
remi290997
MP
13 avril 2012 à 14:36:19

Trip Connard : Tu peux donner le lien de la vidéo coop du dev s'il te plaît ? Je l'ai pas trouvée sur YT :)

Pseudo supprimé
13 avril 2012 à 14:39:45

@ : remi290997

http://www.youtube.com/watch?v=r2dyK-_uagE

Dark-Cherry
Dark-Cherry
MP
13 août 2019 à 19:35:42

alors au final il y a des bruits pour couvrir les tirs ??

1
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