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Help débutant

Dark_Slaan
Dark_Slaan
Niveau 10
16 août 2012 à 20:18:52

Bonsoir!

Je viens quérir un peu d'aide sur ce forum, car je suis débutant sur la série, et mes premières parties m'ont amener à me poser quelques questions....

J'ai commencer le mode campagne, mais me retrouve coincé à la seconde mission du chapitre deux (ou il faut desactiver le virus de F.A.T.H.E.R)... En effet, je me retrouve rapidment sans liquidité... (dans le rouge en fait)...
Comment faire pour amaser plus de crédit?

De plus j'aurai aimer avoir vos conseils de base pour bien débuter une partie.
Je m'explique, j'ai lancé la mission "krach boursier" (je n'ai plus le nom exact en tête!) et me suis rapidement retrouvé a la tête d'une ville de 1000 âmes, dont une centaines d'ingénieurs...
Le problème vient du fait que je n'arrive pas a stabilisé mon offre de biens (il manque toujours soit de la bouffe, soit tel ou tel type de biens) pour que l'ensemble de ma colonie soit heureuse...
J'ai lu quelques part qu'il ne fallais pas favoriser une évolution des classes trop rapidement...Ok, mais en évoluant de classe, les rentrées d'argent sont plus importante...
Bref, je m’égare, ne suis pas clair, donc je vais résumer: Avez vous des techniques pour bien démarrer une partie?

lauremma
lauremma
Niveau 5
16 août 2012 à 21:33:54

commencer tout doucement et refaire plusieur fois la ou les parties si necessaire pour comprendre le jeux.....

Dark_Slaan
Dark_Slaan
Niveau 10
16 août 2012 à 21:41:07

je comprend bien le système du jeu...
Ce dont j'avais plus besoin ce sont des conseils clairs et concis sur le manière d'aborder les début d'une colonie...

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
17 août 2012 à 11:46:41

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26212-16431-1-0-1-0-debutant.htm

dans ce sujet se trouve des calculateurs et outils interessants

dans le karsh boursier tu dois totu miser sur le commerce

dans la campagne tu peux faire de la vente en masse, ou une forte population pour els revenus, ou un peu des deux :)

A12c5
A12c5
Niveau 7
18 août 2012 à 14:16:43

Au pire, tu met BEACOUP de citoyens non tech sur l'ile, tu les fournis en alcool/thé casino/théatre, ils évoluent en employé, et du coup +1000 crédits, ca aide à combler le déficit des techs.
Utilise bien l'amélioration qui fais x2 au revenutech (qu'on te donne depuis le début), met assez de tech, fais les évoluer. Aprends les niveaux d'impots :

Vert foncé: Euphorie : La pop va augmenter et peut évoluer
Vert clair : Bonheur : la pop va augmenter, mais pas évoluer
Jaune : Normal, la pop va ni augmenter ni évoluer, c'est le niveau idéal quand les maisons ont évolué et qu'elles sont remplies.
Orange et rouge : Colère, pop baisse, a ne pas faire.

A12c5
A12c5
Niveau 7
18 août 2012 à 14:26:19

Et évite les missions spéciales, en général, c'est dur. Les impots raportent bien moins lors de celle ci. Concentre toi sur la campagne.
Pour commencer une partie : Pleins de maison, fais en évoluer un peu, vérifie que la production tienne, fait évoluer le reste, colonise d'autres ils pour les autres besoins..

Dark_Slaan
Dark_Slaan
Niveau 10
18 août 2012 à 20:14:28

Je prend bien note de vos conseils!

A force de jouer, j'ai bien compris les mécanismes du jeu...et j'arrive a bien m'en sortir (j'ai fini la seconde mission du scénar krach boursier aujourd'hui sans trop de difficultés)

Par contre ce jeu est dangereux pour la vie social, car une fois une partie entamer, impossible de m'arreter!

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
18 août 2012 à 21:16:34

anno ets ultra addictif, a un monde bien a lui et demande enormement de temsp malgrés le systeme de sauvegarde

et moi j'adore :)

La vidéo du moment