JUDEKWMOD C'EST QUOI
je teste avec xennoanno toutes les nouveautés et voici la liste presque complete:
=================> vehicules <====================
port tycoon;
commando/fret/conteneur/petrolier/pillard/requin/c
olosse
aucune stats changé, à part le petrolier avec 1000 pv et 9 soutes et possibilité meme vide de generer des marees noires
port eco;
commando/fret/cargo/pillard/requin/aeroglisseur
stat changé pour l'aeroglisseur, il a desormais 3 soutes d'objets
aeroport tech; inchangé MAIS il existe 3 nouveaux batiments permettant d'ajouter seulement un emplacement pour un des 3 "avions" par exemple un carré 3x3 pour rajouter seulement un helico, c'est comme des extensions d'aeroport
port tech;
commando de precommande (meme si on ne l'a pas au depart)/planneur oceanique/planeur global trust (meme stats que oceanique)/chasseur sous marin/erebos (SI VOUS AVEZ LE DLC)/orca (SI VOUS AVEZ FAIT L'EVENEMENT)/navire amiral keto/navire trenchcoat
amiral keto, 4 soute, 4 soute objet, 300 entretient, 150/150/150, et 5000 pv (50 pop)
trenchcoat, 12 soutes, 4 soute objet (30 pop)
ces deux derniers ont des prix et stats de malade
aeroport 2 tech;
transport d'entrepot / constructeur d'entrepot / avion cargo / drone geant
transport d'entrepot: unité aerienne avec 2 soute et 2 objet, 150 pv entretient 10 (2 pop)
constructeur d'entrepot: aerienne avec 3 soutes, 1 objet, 200 pv, entretient 20 (3 pop)
avion cargo: 4 soute, 2 objet, 300 pv, 30 entretient (4pop)
drone geant: 6 soute, 2 objet, 400 pv, 40/40/- , 70 entretient (5 pop)
utilisable pour les routes commerciales !!!!!!!!!!!!!!
ATTENTION: bug d'objet pour ces 4 derniers vehicules ! une fois mis on ne peut pas retirer
caserne tech; TERRESTRE OUI MESDAMES ET MESSIEURS (non transportable)
robot: 1 soute (10t), 1 objet, 100 pv, 16/16/-, 20 entretient (1 pop)
soldat: 1 soute (5t), 1 objet, 50 pv, 8/8/-, 10 entretient (1 pop)
pas de bug d'objet ou soute ;)
=================> batiments <====================
NOTE: pensez à la touche changeant le look des batimenst ya une reele panoplie de choix à des tas d'endroits inatendus (exemple foreuse de petrole de tas de types !)
menu commun à tous:
- route en 6 sous menus
route / autoroute / avenue banes OU boulevart vert / morceau d'autoroute de tori bartok / morceau d'autoroute rouge / morceau de route portuaire de vadim
- decoration de route
passage pieton jaune / bouche d'egout fumante
maisons:
que ce soit pour eco/tycoon ou tech on peut directement placer des maisons de tout niveau ainsi que des versions sur l'eau !
les routes peuvent etre placé sous l'eau, permettant d'etendre la ville au bord du port ^^
employé eco:
- 1 panneau solaire +15 energie cout tres faible
ingenieur eco:
- le generateur de bouclier est à ce niveau !
responsable eco:
- gardien 1.0
- sur riviere, une centrale electrique +250
- bouclier GEANT protegeant l'isle en entier (couteux)
assistant
- 3 types d'extensions d'aeroport
- barrage (oui vous ne revez pas)
chercheurs
- aeroport miniature faisant les 4 nouveau vehicules de transport aerien
- caserne des 2 unités terrestres
- centrale à fusion (necessite 4 "champs" qui sont en faite des mini centrales chacune de +1000 energie) attention ! tres couteux !
NOUVEAU MENU ENTIER TECH: DECORATION
2 lignes de 5 menus
LIGNE 1
1) menu de 6 sous menu:
element hiro ebashi plaçable sur terre / element random ECO / element random TYCOON / element random TECH / element tycoon comme grillage, des caisses, autres / lampadaire eco avec 5 eclairage de couleurs differentes
2) 4 types d'ecran configurable PAR ISLE sur la chaine eco ou tycoon ou tech
3) element hiro ebashi plaçable SUR ISLE SOUS MARINE
4) 4 types d'ecran configurable PAR ISLE SOUS MARINE sur la chaine eco ou tycoon ou tech
5) menu de 3 sous menus:
building en ruine / gros building en ruine / centrale explosé et tuyau deversant des dechets
LIGNE 2
1) vehicule de parking plaçable sur terre
2) menu de 3 sous menu
banc blanc / lampadaire eco avec lumiere blanche / barriere blanche
3) morceaux de ponts et quais plaçable sur mer
4) lumieres lampadaires et bien pluq pour quais/mer !
5) vehicules de parking plaçable sur quais/mer !
=================> GRAPHISMES <====================
EN EFFET desormais LES BATIMENTS FONCTIONNELS ajoute des vehicules de patrouille en ville !
police, pompier, ambulance, taxis modifiés et bien plus !
la nuit la ville parait reelement vivante ! avec les girophare et autre !
L'ECLAIRAGE est largement plsu fort et partout !!!!!!!!!
la nuit attendez vous à voir des lumiere PARTOUT des phares de TOUT vehicules, TOUTES SOURCES DE LUMIERES !
et voila, apre sil y a peut etre des details aps encore vu, par exemple il est dit dans les notes du mod que vadim, thor et leon ont des flottes plus imposantes et une meilleure logique
donc voili voilou VRAIMENT SUBLIME et en multi sans perte d'une seule donnée !!!!!!!!!!!!!!!!!
BON JEU A TOUS ET LONGUE VIE A ANNO