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Liste des sujets

Premiere impression de Beta

Mescaline82
Mescaline82
Niveau 6
26 septembre 2012 à 18:39:51

Je n ai testerque le deathmatch.
Le jeux est bcp trop nerveux.
Style FPS bourrin sur de minuscule map avec repop instantané.

C est l un des plus gros point noir du jeux.
Quand un deathmatch affiche 34 Vs 20 Kill en moins de 10 minutes.
Pas le temps pour de la tactique ou strategie.
Pas le temps pour du teamplay ou du pilotage.
Dou tres peux immersif, Du FPS avec des graphisme de meca.

Je trouve ca tres casual, pas de quoi tenir un joueur acrocher sur le long terme.

Pour la Simu, l immersion, la libertee de mouvement, le teamplay, faudra aller voi du coter de Mechwarrior a mon avis, plus lent, plus simu avec de GRANDE map laissant libre choix de la tactique a adopter de la trajectoire etc...

dois je tester ples avant ? Qu en pensez vous ? detromper moi.

zoIthan
zoIthan
Niveau 10
26 septembre 2012 à 19:05:46

Tout d'abord, ce n'est pas encore la bêta, mais l'Alpha 2 :o)) .

Ensuite, je trouve que Hawken est très bien, justement parce qu'il est nerveux.
Alors que les phases de calme sont assez longues car le mecha ne se déplace pas rapidement, les phases de combat sont délicieuses, car justement, ça bouge et ça pète de partout.

La tactique et la stratégie? Elles se font sur le vif, dans le feu de l'action, intuitivement. Le teamplay est aussi présent que sur un TF2, et se fait également au coeur des combats.

Très peu immersif? Je n'ai jamais joué un jeu autant immersif. Les mouvements du méchas vu de l'intérieur du cockpit sont une véritable réussite, et les sons étouffés participent encore plus à l'immersion.

Après, c'est sûr que c'est un style de jeu. Si on aime prendre son temps, mechwarrior est fait pour ça. Dans Hawken, on baigne constamment dans l'action, d'où les spawn de 5 secondes.

Des maps plus grandes seraient un désastre en terme de temps. Les méchas ne se déplaçant pas rapidement, il faudrait un temps considérable pour arriver au bout. Bien que les maps soient petites, elles sont très bien équilibrées et assez ouvertes pour pouvoir adopter différentes stratégies au combat (attaquer par les toits, faire le tour pour attaquer par derrière etc...)

Après, comme je l'ai dis, c'est un style de jeu; on aime ou on aime pas. Pour ma part, j'adore.

Solaart
Solaart
Niveau 6
28 septembre 2012 à 15:13:56

Hawken : UT
MechWarrior : Arma

Personnellement j'aime beaucoup le jeu est très nerveux, ce qui est une bonne chose, il serait intéressant qu'il y ait des modes objectifs, histoire de changer du DM/TDM/C&H qui est vite lassant !

bioxid
bioxid
Niveau 8
28 septembre 2012 à 17:05:34

need des server européen surtout...

zoIthan
zoIthan
Niveau 10
28 septembre 2012 à 18:43:29

La plupart des serveurs sur lesquels je suis allé étaient des serveurs UK.

willypataponk
willypataponk
Niveau 3
29 septembre 2012 à 09:31:34

le jeu est graphiquement absolument incroyable.

FicheLeCamp
FicheLeCamp
Niveau 14
29 septembre 2012 à 12:05:38

Sympa le jeu.
Mais j'ai vu des joueurs placer des tourelles, une idée de ce qu'il faut pour faire de même? :)

zoIthan
zoIthan
Niveau 10
29 septembre 2012 à 15:08:41

Yep, c'est la touche R :) Si tu as plusieurs abilités (comme la tourelle, l'hologramme et la décharge IEM), sélectionne les avec la molette de la souris.

si tu appuies sur F, cela fera le "truc spécial" du mecha; pour le heavy, il se mettra en boule, les énormes plaques sur ses épaules devant lui. Les autres, je n'ai pas essayé, vu que je joue quasiment tout le temps Heavy :o))

zoIthan
zoIthan
Niveau 10
29 septembre 2012 à 16:51:26

dites, vous arrivez à bien jouer après la màj? Car depuis, je me fais déconnecté par les serveurs au bout de 10 minutes de jeu environ.

_Arthalion_
_Arthalion_
Niveau 4
29 septembre 2012 à 23:49:24

je rappel que vous êtes testeurs et avez signé une close de confidentialité vous interdisant de parler du jeu avant sa sortie.

zoIthan
zoIthan
Niveau 10
30 septembre 2012 à 13:34:08

Tout ce que j'ai dis a déjà été dévoilé à l'E3.

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