Je ne connais pas les FLIGHT SIMULATOR, alors je ne peux rien dire.
Par contre, je suis allé jusqu´au bout plusieurs fois de COMBAT FLIGHT SIMULATOR 2.
On passe un bon moment à se prendre pour Papy BOYINGTON à canarder les zéros ( et l´inverse).
Mais les réactions des adversaires sont très mécaniques, très prévisibles et en pilotant fin on prend sans problème l´avantage sur les avions ennemis gérés par l´ordinateur.
Rien de tel avec Flanker. Je le commence juste et il y a pas mal de missions que je n´ai pas pu réussir, tellement on peut se prend un missile ( et même plusieurs) avant d´avoir eu le temps de dire OUF !
Les ennemis sont donc sacrément gérés par l´ordinateur !
Et évidemment, au point de vue réalisme, c´est un autre monde !