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Grosse maj en prévision

jackdanielold7
jackdanielold7
Niveau 10
16 novembre 2012 à 01:47:04

j'espère qu'il vont règler le bug du broswer !

des fois sa marche...d'autre fois non

T_T

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
16 novembre 2012 à 01:55:16

Vous vous foutez de moi ? Un bon knight au marteau bouclier dans une mêlée c'est une horreur, le mec te 2 shots en un rien de temps et c'est pas en espérant parer le gars que ça te sauvera.

Et tant qu'on y est, nerfer aussi les lances qui sont trop rapides, en théorie les broadsword c'est plus rapides, mais sur le champ de bataille tu pares mais t'attaques pas sans prendre un coup dans le bide.

Les marteaux perso j'm'en fous, c'est juste que le coté "jte fume en un ou deux coups si tu fais une erreur" c'est vraiment débile, pourquoi on prendrait une sword en secondaire si la masse est bien plus fumée ? Bref, j'ai testé et approuvé, spam MB1 dans la mêlée et les frags s'enchainent.

Banquette33
Banquette33
Niveau 3
16 novembre 2012 à 07:39:59

La lance est légère par définition, c'est que du bois avec une pointe en métal. Les vanguards ne se déplacent pas a 2000 à l'heure en duel, ils n'ont pas de boucliers contre les projectiles et leur coup spécial en rush est impraticable a moins de tomber contre un mec qui joue pour la premiere fois. La vitesse d'attaque n'a rien d'abusée. D'ailleurs, si on regarde les hallebardes et les épées, elles sont plutot lentes.

J'ai bien essayé toutes les classes avant de dire des choses pareilles. Oui les knight peuvent 2 shot en no brain et se retrouver 1er de la map a spammer LMB en TF mais bien souvent en objectif d'équipe les mecs qui jouent comme ca se font déchirer par les archers ou nimporte quel mec qui a un peu de skill. C'est toujours pareille de toute facon, une classe peut etre OP si on maitrise les ficelles. J'avouerais volontier qu'y a pas grand chose a maitriser en knight spam hammer mais tant pis pour eux. Si leur expérience de jeu se limite a ca, ils vont pas faire long feu. J'préfère de loin m'éclater techniquement en vanguard spear.

remplacant_orna
remplacant_orna
Niveau 10
16 novembre 2012 à 12:50:51

Je critiquais surtout le système de pourcentage totalement foireux, non seulement si on lit les descriptions, mais aussi en jeu, la broadsword a théoriquement deux fois plus de vitesse qu'une hallebarde de base, donc normalement si tu pares un coup et que tu estoc ensuite tu devrais taper le premier, et bien c'est pas le cas.

Y'a aussi ces problèmes de collisions quand le mec est décalé sur le plan vertical, dans les collines surtout j'ai vu ça, tu swing à la masse en visant la tête, tu la vois traverser le mec et voilà, rien du tout, même si tu le colles et qu'il te pare pas.

Enfin bref y'a encore des sacrés problèmes, c'est pour ça que j'ai lâché les machettes pour un bouclier, c'est ingérable sinon.

qc_predator
qc_predator
Niveau 10
16 novembre 2012 à 15:38:36

Ils devraient remplacer les % par de vraies valeurs...

Pour les dommages, juste mettre des points de dégâts, pour la distance, mettre des mètre ou pieds (bah oui, les dev sont anglais, 'faut pas trop espérer :hap: ) et mettre des secondes pour la vittesse. Aussi, ça serait bien s'ils indiquaient précisément le nombre de pv pour chaque classe...

eklatepiff
eklatepiff
Niveau 1
23 novembre 2012 à 04:01:30

je comprend pas en quoi vous trouvez que les masses sont cheat moi je dirais plutot que se sont les épées, que se soit a 2 mains comme a une, et oui car elles possedents une rapidité d aciton, une allonge elevé et des dommages pas degueulace. donc en somme je vois enormement de boulets les agitées sans aucune strategie ou comprehention. Mais sinon meme si il ne le changeaient pas sa ne me derangerais pas je trouve le jeu plutot bien fait. Il n y a qu une chose qui m enerve vraiment c est le fait de pouvoir annuler le retour d une combo et de pouvoir réenchainer une attaque derriere ca je trouve sa nul et pas du tout immersif.